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Playstation: Sony compra el estudio Firesprite

El estudio fue fundado por ex empleados del antiguo estudio de Sony en Liverpool.

Este miércoles 8 de septiembre Sony formalizó la adquisición del estudio Firesprite, que ahora forma parte de la creciente familia de PlayStation Studios. Si no conoce este nombre, es posible que esté familiarizado con sus franquicias de juegos. La sala de juegos, La persistencia o su trabajo en el campo de los juegos de realidad virtual. Pero lo que hace que este estudio sea muy especial no son tanto sus juegos sino sus orígenes.

De hecho, Firesprite se fundó en 2012 por ex empleados de Sony, después de que el famoso estudio de SIE Studio Liverpool cerrara el mismo año. Por lo tanto, Firesprite tiene un gran número de ex empleados de PlayStation entre sus filas, la mayoría de los cuales había trabajado en licencias como Limpiar o Fórmula 1. En este sentido, esta adquisición, cuyos detalles desconocemos, señala un conmovedor reencuentro entre Sony y los desarrolladores de Firesprite, Hermen Hulst, el responsable de PlayStation Studios dijo:

» Lo que realmente me gusta es que Firesprite ha crecido mucho. Ahora es un gran estudio de más de 250 personas. Realmente establecieron un espíritu emprendedor como equipo independiente. Tienen un enfoque de desarrollo muy experimental. Creo que la combinación de esta herencia y espíritu emprendedor proporciona una gran base para nuestra colaboración en los pocos grandes proyectos de juegos exclusivos en los que estamos trabajando juntos. «

Graeme Ankers, quien es el Director Gerente de Firesprite, dijo: “ Como estudio interno, sabemos que contamos con todo el apoyo de PlayStation para continuar con nuestro legado, continuando combinando creatividad e innovación técnica para brindar experiencias verdaderamente únicas para los fanáticos de PlayStation. «

¿Sony está tratando de ponerse al día con Microsoft?

Con esta tercera adquisición en solo unos meses, después de Nixxes Software y Housemarque, PlayStation Studios ahora tiene 14 entidades trabajando al servicio de PlayStation y sus próximas exclusivas. Esto significa que Sony está a dos estudios de superar a Xbox Game Studios, de los cuales actualmente hay 15.

Sabiendo que sus estudios propios son una de las características que definen el importante arraigo de Microsoft en la industria de los videojuegos, parece que Sony se inspira en gran medida en la estrategia de su competidor para batirla en su propio campo. Queda por ver cuáles son los proyectos de los dos fabricantes y editores que pronto estarán codo a codo en la loca carrera por adquisiciones.

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