Magic: The Gathering está en alza impulsada tanto por una ávida base de fans como por una presencia digital en auge. El juego ha visto algunos hitos importantes en 2021, tanto buenos como malos. Vio una nueva adaptación de videojuego en forma de Magia: Leyendas (que cerró solo unos meses después del lanzamiento), y Magia: Arena llegó a los dispositivos móviles, aunque causó una gran reacción contra su formato más nuevo, Alchemy.
Sin embargo, más allá de esos contratiempos en el frente digital, Magic: The Gathering tiene docenas de nuevos lanzamientos, impulsados por la creciente ubicuidad de Secret Lairs. Una queja común entre los jugadores con derecho a voto es que Wizards está cultivando un sentimiento de exageración perpetua. Si bien puede parecer que cada semana trae consigo un nuevo lote de cartas, eso es solo una indicación de cuánto tiene que ofrecer el juego. magia Siempre ha habido muchos juegos diferentes que atraen a diferentes audiencias, y 2021 fue una prueba de que Wizards of the Coast continuará apoyando todos los aspectos de la franquicia.
Dos nuevos aviones y regreso a Innistrad
En lugar del modelo de tres conjuntos principales y uno básico utilizado entre 2018 y 2020, 2021 cambió las cosas al agregar un cuarto conjunto principal a finales de año. Esto era Innistrad: voto carmesí, un socio en el crimen para Innistrad: Caza de medianoche. Ambos conjuntos volvieron al plano de temática de terror gótico, pero cada uno se centró en uno diferente de los monstruos característicos de Innistrad. Caza de medianoche contó la historia de una amenaza de hombre lobo invasor impulsada por la promesa de la noche eterna, mientras Crimson VoLlevó a los jugadores al matrimonio sanguíneo de los vampiros Olivia Voldaren y Edgar Markov.
Los jugadores sedientos de algo nuevo también se hartaron, con Kaldheim dando inicio al año. magiaKaldheim, el tan esperado avión inspirado en los nórdicos, es un mundo dividido en diez «reinos» diferentes, cada uno inspirado en un par diferente de los cinco colores del juego y luciendo su propia raza de habitantes. Combinó este enfoque en la mitología nórdica con homenajes épicos al heavy metal, lo que resultó en el tipo de remezcla de la cultura pop. magiaLos mejores aviones son conocidos por.
2021 también introdujo un nuevo escenario en Strixhaven: Escuela de magos, agregando una escuela para lanzadores de conjuros de todo el Multiverso. Para resaltar esta perspectiva más amplia, los paquetes de refuerzo del conjunto contaban con un «Archivo místico» lleno de instantáneos famosos y hechicerías de todas partes. magiahistoria de. Strixhaven incluso se convirtió en M: TGel último crossover con Calabozos y Dragones, con el juego de rol de mesa obteniendo su propio libro con una aventura ambientada en la escuela.
Modern Horizons 2 y Time Spiral Remastered
Si bien los jugadores suelen tener una idea aproximada de qué esperar de los sets principales de un año, magiaLos juegos complementarios son conocidos por ir más allá. Horizontes modernos 2 asumió ese papel para 2021. Si bien el set fue concebido y anunciado como una continuación de la popularísima Horizontes modernos, abrió su propio camino con diseños inesperados que combinaban la mecánica pasada del juego de formas nuevas y brillantes. También les dio a los jugadores algunas cartas que habían estado pidiendo desde tiempos inmemoriales, desde un comandante con temática de ardilla hasta planeswalkers verdaderamente icónicos.
También había Time Spiral Remastered, que mira al pasado y al mismo tiempo representa un nuevo tipo de set para que los jugadores disfruten. El producto toma cartas del original. Espiral de tiempo bloquear y combinarlos en una sola experiencia que se puede dibujar. Esto permite a los fanáticos más nuevos disfrutar del atractivo de un juego más antiguo al mismo tiempo que reduce el precio de las grapas impresas originalmente en él. También presentó tarjetas de borde antiguo por primera vez en años, cada una de las cuales era una reimpresión de una tarjeta más nueva nunca antes vista en ese tratamiento.
Una nueva magia: el cómic de Gathering
magia vio muchas cartas nuevas en 2021, pero también anunció el comienzo de una nueva era para la adaptación del cómic del juego. Mientras M: TG Los cómics no son de ninguna manera desconocidos, ¡BOOM! La nueva serie de Studios muestra el potencial inherente al rico entorno del juego. A partir de abril, la nueva ejecución ha tenido ocho números e incluso uno separado con Tezzeret titulado Magia: Maestro del Metal. Esos ocho números son solo el comienzo de la historia más amplia de la serie, configurando su primer gran mal: Marit Lage.
Esta elección de antagonista habla de la aguda comprensión del escritor de la historia del juego. Marit Lage es un personaje antiguo, que se remonta a Era de Hielo, la sexta expansión del juego. Llevarla a la era moderna y desarrollar sus capacidades es perfecto para el cómic, ya que es una hazaña por la que no es probable que el juego en sí pierda su enfoque limitado. Los cómics también presentan bellas artes para iluminar el aspecto y las habilidades de sus planeswalkers y aviones destacados. De Dominaria a Rávnica y de Innistrad a Strixhaven, cada página de magia es un deleite visual.
D&D y universos más allá
Mientras magiaLa primera incursión de borde negro fuera de su propia IP se produjo en 2020 con la entrada de Godzilla a Ikoria, en 2021 siguió ese precedente con el anuncio de una nueva línea de productos para encapsular dichos lanzamientos. Apodado Universos más allá, esta línea vio tres nuevos productos. Guarida secreta X Cosas extrañas presentó ocho nuevas criaturas legendarias basadas en personajes del programa, junto con una ficha de pista personalizada. Guarida secreta X Arcano es un vínculo con la primera temporada del programa de Netflix, con siete alteraciones cosméticas de los existentes magia tarjetas con arte extraídas directamente del programa.
Sin embargo, el crossover más grande del año fue con otro juego de Wizards of the Coast: Calabozos y Dragones. Además de D&D conseguir un libro basado en magia, Aventuras en los reinos olvidados era un conjunto completo dedicado a traducir el TTRPG a magia, incluso tomando el lugar del conjunto básico habitual del año. Establecer en el predeterminado Quinta edición escenario de Faerûn, Aventuras incluye tarjetas de varios populares D&D personajes, sus propios mazos de comandante e incluso la introducción del lanzamiento de dados al borde negro magia. Más que cualquier otro set lanzado este año, Aventuras es una mirada (para bien o para mal) al futuro de lo que podrían verse los conjuntos en el futuro.
Unas cuantas guaridas secretas
Parte de lo que ha impulsado las declaraciones de «fatiga del producto» o «exageración perpetua» desde su introducción en 2019 es magiaProducto de tiempo limitado directo al cliente: Guarida secreta. Magos liberados más de tres docenas Guarida secreta productos, con un recuento exacto que varía en función de cómo se combinan las diferentes variantes. Pero a pesar de su ritmo rápido, Guaridas secretas son parte de M: TG como cualquier otro producto.
Si bien algunos tienen un valor dudoso para el consumidor, el final de 2021 Guarida secreta fue una locura absoluta. Cara yo gano, cruz tú pierdes es un mazo de comandante completo de 100 cartas que está listo para jugar y se vende a los jugadores por $ 100. Ese es un precio alto para una guarida secreta (que generalmente oscila entre $ 30 y $ 40), pero el producto presenta docenas de reimpresiones de alto valor en papel de aluminio e incluso cinco tarjetas de dos caras con arte nuevo. Estas cartas de dos caras no están diseñadas mecánicamente para voltear o transformarse; en cambio, cada lado es una impresión de arte completo diferente de la misma tarjeta. Esto significa que los jugadores pueden elegir el arte que más les guste para adaptarse a su mazo deslumbrante.