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Por qué Assassin’s Creed Odyssey es el pináculo de la trilogía antigua

Aunque los tres son buenos, incluso excelentes, juegos por derecho propio, Assassin’s Creed Odyssey está por encima del resto de la trilogía antigua.

Los tres mas recientes credo del asesino juegos han llevado la serie en una dirección nueva y audaz. Un cambio de enfoque hacia los elementos de los juegos de rol le dio al jugador opciones para hacer en la trilogía «antigua», con cada título presentando historias ramificadas y varias posibilidades diferentes para cada juego. Aunque algunos puristas credo del asesino los fanáticos no estaban seguros de esta nueva dirección, los juegos conservaron suficiente magia original para ser bien recibidos en general.

En realidad, Orígenes, Odisea y Valhala son buenos juegos, pero son bastante diferentes entre sí. Aunque tienen una historia continua en la actualidad, las variaciones en el escenario, los personajes y las misiones dentro del Animus crean brechas en la calidad en una serie donde la narrativa es particularmente crítica para su éxito. Cada uno tiene una cantidad significativa de características y secretos para explorar, y no es raro acumular cientos de horas por juego. Enfrentar estos juegos como logros tecnológicos es un desafío, pero Odisea está solo en su apogeo.

Kassandra es una protagonista increíble

Odisea tiene mucho de lo que presumir, pero es la protagonista femenina del juego, Kassandra, quien lo lleva a nuevas alturas. A pesar de las protestas de algunos ejecutivos de Ubisoft, ella tiene más matices que su equivalente masculino, Alexios, y ofrece una conexión emocional a través de las relaciones muy creíbles que forja en la antigua Grecia. Desde Barnabas hasta Phoibe y Brasidas, todos se sienten importantes. Por supuesto, esto es posible con su contraparte masculina Alexios, pero esas interacciones no tienen el mismo impacto.

Bayek es un personaje excelente por derecho propio, pero un reparto secundario más débil hace Orígenes‘ hilos de historias individuales menos atractivos. El uso de figuras históricas muy conocidas en Odisea también ayuda a que el jugador sienta que forma parte de una sociedad antigua. ValhalaPodría decirse que Eivor es el más débil de los protagonistas de la trilogía, ya que carece de profundidad de carácter en comparación con los otros dos. También se debe decir que Kassandra es la opción canónica y amigable con la tradición aquí, y ella se presenta como tal.

La antigua Grecia es un escenario excepcionalmente adecuado

Aunque hubo algunas críticas OdiseaEl mundo abierto por ser demasiado vasto, es uno de los escenarios más increíbles de la serie. Desde los humildes comienzos en Cefalonia hasta la grandeza de Atenas y Esparta, estas sociedades vivientes ofrecen una inmersión a una escala que los jugadores no habían visto en la franquicia hasta ese momento. Mientras Orígenes y Valhala ofrecen hermosos paisajes, las áreas urbanas son mucho menos memorables y carecen de diversos detalles, con la posible excepción de Jorvik. La estética del personaje también funciona muy bien aquí, con la mezcla entre guerreros y asesinos aprovechando las ventajas únicas de las armas y armaduras griegas tradicionales.

Las ubicaciones históricas son sobresalientes en los primeros dos juegos, con Valhala nuevamente careciendo ligeramente en términos de lo impresionante de sus ubicaciones. Por supuesto, las pirámides son un punto culminante particular de Orígenesmientras Odisea presenta una gran cantidad de sitios históricos que se prestan a la inmersión del jugador. Las ruinas minoicas, que en realidad quedaron después de una erupción volcánica cataclísmica, ofrecen una vía perfecta para que Kassandra o Alexios comiencen sus interacciones con los Isu en Atlantis.

Tumbas de grandes guerreros y reyes griegos también salpican el paisaje, algunas de las cuales permanecen en la actualidad. Todos ofrecen experiencias tradicionales de «mazmorras», con tesoros, peligros y acertijos en igual medida. La adición de criaturas míticas en los tres títulos difumina aún más la línea entre el hecho histórico y la fantasía conocida.

La trilogía antigua aún debe disfrutarse como un todo

Aunque cada uno de los conjuntos antiguos credo del asesino juegos tiene sus propios méritos y desventajas individuales, estos tres juegos estaban destinados a ser disfrutados como un paquete, particularmente a la luz de la nueva Historias cruzadas eso permitió a Kassandra y Eivor interactuar. Progresar a través de la historia moderna es uno de los mejores esfuerzos en una narrativa contemporánea de Ubisoft (solo detrás de la historia de Desmond) y aprender de dónde provienen realmente los Assassins se siente como un cuento que lleva mucho tiempo en desarrollo. No importa su preferencia personal, hay algo para que todos disfruten en estos juegos, pero en términos de diseño individual y narración, Odyssey supera tanto a su predecesor como a su sucesor.

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