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¿Por qué el creador de Spawn no quiere que la película se centre tanto en los efectos especiales?

Aparecer El creador Todd McFarlane ha declarado que no quiere que la película de reinicio de su personaje esté dominada por efectos especiales o animaciones generadas por computadora. El original Aparecer La película se estrenó en 1997 y Hollywood le está dando al demoníaco antihéroe una segunda oportunidad en la pantalla grande. Una fecha de lanzamiento para el Aparecer La película aún no se conoce, pero el ritmo de los desarrollos se ha acelerado rápidamente en los últimos tiempos.

Spawn no es un producto ni de Marvel ni de DC, y se ejecuta bajo la tercera marca más destacada, Image Comics. La película de reinicio ha tenido problemas para despegar desde que se unió a Blumhouse Productions en 2017, pero Jamie Foxx se ha mantenido comprometido a protagonizar Spawn durante toda la saga de preproducción. El equipo creativo consiguió mentes talentosas de cómics para escribir el guión en Scott Silver de bufón notoriedad y Malcolm Spellman, uno de los ases de Marvel responsable de crear El halcón y el soldado de invierno y actualmente encargado de escribir Capitán América 4.

Hablando desde un stand en New York Comic Con, McFarlane discutió la visión detrás del próximo Aparecer película y publicó su segmento en su página de Instagram. Explicó que Silver y Spellman tienen un currículum probado para escribir películas de cómics, pero Aparecer es un desafío dramático y narrativo diferente a cualquier historia existente. Lea los comentarios de McFarlane, compartidos por GameSpotabajo:

«Estoy más preocupado [about whether] si [Scott Silver] y Malcolm puede hacer el drama. Sé que pueden hacer las cosas de los cómics, pero todos quieren hacer algo diferente en lo que respecta a las películas de superhéroes aquí. Nadie en nuestro equipo quiere hacer un gran espectáculo de efectos especiales de $ 200 millones. He hecho ese movimiento. He visto esa película».

Por qué Todd McFarlane tiene razón sobre los efectos especiales de Spawn

La película original de Spawn

McFarlane quiere ver que los efectos especiales se usen con buen gusto y con moderación, pero eso será un desafío ya que las habilidades sobrehumanas de Spawn probablemente rompan los límites de lo que es razonable a través de efectos prácticos. Foxx detalló la Aparecer traje de película, revelando el la capa del personaje, un arma sensible que se alimenta del sistema nervioso de su dueño, llenaría la pantalla como lo hizo en los paneles de historietas y series animadas. Los efectos de video para el original. Aparecer La película fue producida principalmente por la casa de VFX Industrial Light & Magic creada por George Lucas, y la adición tardía de tomas de VFX mientras la película ya estaba en producción resultó en una mezcla de animación creíble y dudosa. McFarlane, quien se desempeñó como productor ejecutivo en la primera película y una vez estuvo buscando dirigir el reinicio, probablemente no quiera ver que se repita una sobrecarga de VFX no planificada o permitir que la Aparecer personajes para tomar un asiento trasero a los gráficos.

Si bien McFarlane detesta el ritmo lento de Hollywood y el CGI exagerado, es muy consciente de otra inclinación del estudio: otorgar franquicias de películas basadas en cómics después de un lanzamiento exitoso. McFarlane dijo anteriormente un Aparecer El universo cinematográfico poblado por sus más de 300 personajes podría ser una plataforma si el Aparecer reboot resuena con los espectadores y encuentra el éxito que otras franquicias con clasificación R como Dead pool y bufón han encontrado. Los escritores acaban de ser asignados a la película, y aún se desconocen detalles clave como el villano destacado, el elenco secundario y el director oficial.

Fuente: Todd McFarlane vía GameSpot

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