El diseñador de producción de The Matrix 4 revela por qué se utilizó San Francisco como la ubicación principal para el mundo de Matrix en la película.
El diseñador de producción de Las resurrecciones de Matrix revela por qué San Francisco sirvió como la ubicación principal para el mundo de Matrix en la película. Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss una vez más repiten sus papeles como Neo y Trinity, respectivamente. Lana Wachowski regresa a la silla del director con Jada Pinkett Smith también regresando al elenco de anteriores Matriz películas como Niobe. Las nuevas incorporaciones al elenco incluyen a Yahya Abdul-Mateen II, Jessica Henwick, Jonathan Groff, Neil Patrick Harris y Priyanka Chopra Jonas, por nombrar algunos.
Las resurrecciones de Matrix es la cuarta película de la Matriz franquicia y sirve como una secuela de la trilogía original que concluyó con 2003 Las revoluciones de Matrix. La historia de la película se desarrolla en San Francisco 60 años después de los eventos de la tercera película y sigue a Neo viviendo una vida aparentemente ordinaria como Thomas Anderson cuando una nueva versión de Morpheus se acerca a él para reabrir su mente a Matrix y sus posibilidades. ofreciéndole la pastilla roja. Después de múltiples retrasos debido a la pandemia de COVID-19 en curso, la película finalmente se estrenó en cines el 22 de diciembre de 2021.
Mientras habla con SlashFilm sobre su trabajo en Las resurrecciones de Matrix, El diseñador de producción Peter Walpole reveló por qué se utilizó San Francisco como la ubicación principal para el mundo renovado de Matrix. Dijo que el objetivo del equipo era hacer que el escenario de la película pareciera «contemporáneo.«Mencionó que la directora Lana Wachowski quería que la película fuera»basado en el corazón«de dónde tiene lugar la historia, poniendo en juego ciertos elementos de San Francisco, como su»arquitectura,«»ligero,«y el notable movimiento de la»Niebla de san francisco«para crear la atmósfera colorida de Matrix en la última película. Mira lo que dijo Walpole a continuación:
«Creo que eso podría ir de la mano con mi sentimiento de contemporáneo. Comenzamos el diseño conceptual en San Francisco, justo en el medio del distrito financiero, colaborando como un equipo. Y Lana quería que todos estuviéramos basados en el el corazón de dónde comenzará y tendrá lugar la historia. Tomando esa inspiración de San Francisco, y la arquitectura, y la luz, y el extraordinario movimiento de la niebla de San Francisco, eso se convirtió en Matrix «.
Walpole también reveló que Wachowski se inspiró en el estilo visual de su propia serie trotamundos de Netflix. Sense8 y «transformado«para crear el»avanzado» buscar Las resurrecciones de Matrix. Rodaje Matriz 4 en una nueva ubicación marcó un cambio importante para la serie, ya que la trilogía original se rodó principalmente en Australia y otras partes de California. Con la última entrega que tendrá lugar 60 años después Las revoluciones de Matrix, tiene sentido por qué se eligió una nueva ciudad como base de una Matriz renovada para Resurrecciones, con el San Francisco actual demostrando ser una elección perfecta.
Peter Walpole no es ajeno a trabajar con Lana Wachowski, habiendo colaborado con ella y Lily Wachowski como decoradora de escenarios en numerosos proyectos durante los últimos 15 años que incluyen 2005 V de Venganza, De 2008 Corredor de la velocidad, De 2012 Atlas de nubes, De 2015 Ascenso a Júpiter, y el final de la serie de dos horas de la mencionada Sense8. Sus contribuciones finalmente le valieron un papel como diseñador jefe de producción en Las resurrecciones de Matrix, lo que muchos dirían que fue la decisión correcta, ya que hace un uso completo del paisaje natural de la Ciudad Dorada para ayudar a crear una apariencia visualmente distinta.
Fuente: SlashFilm