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Por qué es el momento adecuado para un nuevo juego SOCOM

Puede que hayan pasado 10 años desde la última entrada, pero la marca SOCOM sigue siendo fuerte. Es el momento adecuado para que Sony lleve SOCOM a PlayStation 5.

En la era de PlayStation 2, pocos tiradores ocupaban más el tiempo de los jugadores que SOCOM: US Navy SEALs. El desarrollador Zipper Interactive capitalizó brillantemente el popular género de disparos tácticos en ese momento popularizado por Tom Clancy juegos como Rainbox Six y Ghost Recon y entregó un juego de disparos en tercera persona con base en la tierra que cautivó a los fanáticos y críticos por igual. SOCOM también se benefició del desarrollo naciente del multijugador en línea de la consola y utilizó el adaptador de red de PlayStation 2, convirtiéndolo rápidamente en uno de los juegos de disparos más populares de la consola. Sin embargo, a pesar de varias secuelas, la serie finalmente se esfumó con la de 2011. SOCOM 4 y no se ha sabido nada de él desde entonces.

Sony ha recibido elogios masivos por su enfoque continuo en fantásticas entradas de juegos propios en las últimas dos generaciones de consolas. Sin embargo, el hecho es que la PlayStation 5 no tiene actualmente un juego de disparos multijugador exclusivo como lo ha hecho en generaciones pasadas de consolas, con el Zona de matar y Resistencia serie actualmente en pausa. Con el continuo aumento de la popularidad de los shooters tácticos y la continua decepción de los fanáticos por el estado de los pesos pesados ​​establecidos del género, es el momento adecuado para una SOCOM renacimiento.

Una de las principales razones por las que SOCOM lo que necesita hacer una reaparición es que es una serie que ofrece una perspectiva única sobre el género, literalmente. La serie siempre ha brindado una experiencia de disparos en tercera persona ajustada y centrada en la cooperación, y este tipo de juego no se encuentra en ningún lugar en el panorama actual de disparos de gran presupuesto. SOCOM los juegos en el pasado presentaban acción basada en armas y tácticas reales y basaban su experiencia en lugares del mundo real centrándose en la inmersión y el trabajo en equipo. Tiempo Ghost Recon aún ofrece una experiencia de disparos en tercera persona, como serie ha sido objeto de un intenso escrutinio por parte de los fanáticos por su enfoque continuo en más espectáculo que realismo fundamentado y, posteriormente, ha sufrido como marca.

Esta frustración que sienten los fanáticos del género fue más evidente en la reciente debacle donde el titular de la licencia Ubisoft celebró Ghost Recon20 aniversario al anunciar Ghost Recon Frontline, un Escape de Tarkovshooter en primera persona de estilo multijugador, para mucha burla de los fanáticos. Incluso Arcoíris seis, la serie que podría decirse que inició el género de disparos tácticos, se ha vuelto casi irreconocible en su actual Rainbow Six: Siege encarnación. La dirección continua de Ubisoft lejos de lo que muchos fanáticos quieren de un tirador táctico le da a Sony una vía valiosa para perseguir una nueva iteración del SOCOM serie. Un nuevo juego podría proporcionar una opción viable para aquellos fanáticos que se sienten olvidados y, al mismo tiempo, brindarle a Sony un juego de disparos multijugador que se destaque de la competencia al brindar una experiencia realista.

SOCOM entregó a los fanáticos no solo una campaña tensa y desafiante, sino también una experiencia multijugador táctica única. El juego original llegó en un momento perfecto y brindó a muchos jugadores de consola una nueva experiencia multijugador en línea. Para muchos fanáticos, el modo multijugador siempre fue el atractivo de la serie, y su daño de arma realista y contundente hizo que los que no estaban dispuestos a trabajar en equipo y tomar un ritmo metódico se hicieran un trabajo rápido. Un nuevo juego que pudiera ofrecer una campaña bien fundamentada y una suite multijugador desarrollada fácilmente podría traer de vuelta la serie a lo grande.

A pesar de los pasos en falso de los gigantes de los tiradores tácticos como los juegos de Tom Clancy, el género está en aumento una vez más, con muchos jugadores que buscan una alternativa al caos mesurado que es. Obligaciones y Campo de batalla. El éxito de juegos como Insurgencia: Tormenta de arena y el recientemente estrenado El infierno se suelta han demostrado que existe el mercado para un juego de disparos más lento y realista. Ambos juegos brindan un enfoque más realista del combate y la mecánica y han recibido elogios por su enfoque en las tácticas, el trabajo en equipo y los tiroteos de alto riesgo. Sin embargo, estos juegos desarrollados de forma independiente nunca han tenido el reconocimiento de nombre que SOCOM: US Navy SEALs Beneficios de.

Con el enfoque correcto y la adherencia a lo que hizo que la serie original fuera tan popular, un nuevo SOCOM La entrada podría demostrar no solo ser el juego de disparos exclusivo que necesita la PlayStation 5, sino el primer éxito masivo del género en mucho tiempo. Una cosa es segura: los jugadores no se han olvidado de esta serie que alguna vez fue amada y, con suerte, Sony demostrará en el futuro que tampoco lo ha hecho resucitándola. una vez más.

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