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Por qué Resident Evil 7: Biohazard es el juego más aterrador de la franquicia

Con Resident Evil celebrando su 25 aniversario y un reinicio cinematográfico en camino, aquí hay un vistazo al videojuego más aterrador de la franquicia.

2021 ha sido un gran año para Resident Evil franquicia como la icónica franquicia de videojuegos de survival horror celebra su 25 aniversario con el lanzamiento de su última entrega Resident Evil: Pueblo, una miniserie de anime CG Resident Evil: oscuridad infinita y un próximo reinicio cinematográfico con Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City. En el espíritu de Halloween, echemos un vistazo a la entrega más aterradora de la serie de videojuegos hasta la fecha: 2017. Resident Evil 7: riesgo biológico.

No solo es Resident Evil 7 fácilmente el juego más aterrador de la serie, pero también se lanzó en un momento en que la franquicia necesitaba desesperadamente encontrarse y regresar a sus raíces alimentadas por el horror. RE7 presentó al protagonista Ethan Winters en una aventura que inicialmente parecía estar completamente separada de la más amplia Resident Evil mundo.

Después de recibir un misterioso correo electrónico de su esposa desaparecida Mia, Ethan se aventura en la finca de Dulvey en lo profundo del pantano de Louisiana solo para descubrir que la familia Baker que vive en el interior no solo es responsable de la desaparición de Mia tres años antes, sino que también se ha transformado en algo monstruoso y virtualmente imparable. Si Ethan tiene alguna esperanza de sobrevivir a la noche y escapar de la propiedad, tendrá que mantenerse alerta mientras busca en la mansión alguna forma de luchar eficazmente contra el mal que se pudre dentro de sus muros.

Cuando RE7 salió, Capcom estaba en una encrucijada con la franquicia luego de la tibia recepción hacia 2012 Resident Evil 6, que los fanáticos y críticos dijeron que se alejó demasiado de sus raíces de terror y tuvo un juego relativamente poco inspirado. Desarrollo activo de lo que se convertiría Resident Evil 7 comenzó en 2014, con los desarrolladores que querían que la franquicia volviera a sus raíces desnudas y de terror de supervivencia y mantuviera el juego en gran parte confinado a un solo escenario como el juego original.

Resident Evil 7 se convirtió en la primera entrega principal de la serie en emplear una perspectiva en primera persona, brindando una experiencia más inmersiva y con un nuevo motor de juego (acertadamente llamado RE Engine y desarrollado internamente por Capcom) para aprovechar el hardware de juegos contemporáneo. El factor miedo del juego se ve impulsado en gran medida por este cambio a la primera persona y las capacidades técnicas proporcionadas por el motor RE.

Para sumergir a los jugadores de manera más efectiva, los efectos de iluminación y el diseño de sonido infunden una profunda sensación de pavor mientras Ethan navega por la finca de Dulvey con solo una pequeña linterna mientras el ruido ambiental atrae a los jugadores a una experiencia más profunda. El entorno está magníficamente representado, lo que brinda una sensación real y vivida con interiores enraizados que los jugadores prácticamente pueden oler a través de la gran cantidad de detalles proporcionados, con La mala muerte y La masacre en Texas sirviendo como influencias cinematográficas.

Luego, está el juego en sí. Durante gran parte del prólogo y el primer acto, Ethan solo tiene armas ligeras o está desarmado. Esto le da una sensación de tensión incluso antes de que lo persigan implacablemente por los pasillos de la mansión, con la persecución aún más aterradora porque Jack Baker se burla de Ethan mientras corre y se esconde. Incluso después de obtener las primeras armas del juego, Jack a menudo se encoge de hombros ante los ataques, mientras que su esposa Marguerite trae su propia marca de horror corporal a los procedimientos. Para hacer las cosas aún más desgarradoras, Resident Evil 7 a veces obliga a los jugadores a aventurarse en áreas que saben que están llenas de elementos hostiles antes de subvertir las expectativas con una nueva serie de sustos.

Resident Evil estaba enfrentando una especie de crisis existencial tras el lanzamiento de Resident Evil 6 y, en el transcurso de su ciclo de desarrollo de cinco años, Riesgo biológico pudo volver a encarrilar la serie con grandes sustos. De hecho, Resident Evil VillageLos desarrolladores han comentado que RE7 Fue demasiado aterrador para muchos jugadores ocasionales, lo que llevó a la decisión de atenuar esos elementos para el último juego. Sin embargo, considerando que la franquicia necesitaba encontrar su base y regresar a sus raíces de terror en ese momento, Resident Evil 7 necesitaba dar miedo y Riesgo biológico ciertamente cumple con eso más que cualquier otro Resident Evil juego hasta la fecha.

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