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Magia: The Gathering no es tan difícil de aprender como piensas

Magic: The Gathering puede parecer intimidante para los recién llegados, pero el juego tiene conjuntos y formatos para principiantes para ayudar a los jugadores a comenzar.

Magic: The Gathering ha estado produciendo regularmente cartas y juegos desde que comenzó en agosto de 1993, y ahora, los nuevos jugadores pueden sentirse intimidados por el vasto grupo de cartas y las aparentemente interminables reglas, estrategias y referencias en el juego. Algunos jugadores novatos pueden intentar jugar magia, meterse en sus cabezas y concluir que el juego es demasiado para ellos.

Afortunadamente, hay otras formas de aprender el juego además de intentar sumergirse en lo más profundo. Tanto los veteranos como los recién llegados pueden elegir entre los diferentes formatos, conjuntos y niveles de competencia del juego para encontrar lo que más les convenga. Los jugadores más nuevos pueden centrarse en ciertos productos y formatos diseñados para ellos y ampliar gradualmente su conocimiento del juego a partir de ahí.

Aprendiendo magia incremental: las muchas reglas de la reunión

Los principiantes pueden sentirse abrumados incluso si ya comprenden Magic: The Gatheringreglas básicas. Podrían pensar que todos magia las cartas y los conjuntos tienen el mismo nivel de poder y complejidad, pero en realidad, algunos productos y estrategias están destinados a novatos, mientras que otros están destinados a veteranos. Un novato que junte un montón de cartas de diferentes conjuntos y épocas verá docenas de diferentes mecánicas y palabras clave en las cartas, y el juego será lento e incómodo a medida que el jugador intenta recordarlos todos además de las reglas básicas. Los efectos como dragar, fabricar metal, excavar, transformar y convocar se sumarán rápidamente, por lo que los nuevos jugadores deben evitar esas cartas mientras se acostumbran a lo básico.

Las cartas que se encuentran en mazos para principiantes rara vez tienen efectos tan complejos. En cambio, estos mazos y cartas se centran en los efectos «perennes» universales para todos. magia productos, como prisa, pisotear, volar, toque mortal y vigilancia. El solo hecho de aprenderlos puede ser difícil para muchos jugadores principiantes, pero memorizarlos primero y evitar las cartas con efectos más complejos ayudará a un nuevo jugador a largo plazo.

Luego, cuando el jugador tenga más experiencia y conocimiento, puede comenzar a experimentar con otras mecánicas y tipos de mazos según lo desee. Pueden juntar efectos cada vez más complejos a su propio ritmo y explorar cada rincón del juego a medida que avanzan. Las reglas básicas son el punto de partida universal, y los jugadores novatos curiosos pueden comenzar a agregar efectos más complejos más adelante. Tratar de aprenderlos todos por adelantado es demasiado.

Los productos y formatos adecuados para aprender magia: The Gathering

Principiante Magic: The Gathering Los jugadores tienen muchas opciones para ingresar al juego, ya que Wizards of the Coast se ha esforzado por hacer que el juego sea más amigable para los principiantes en los últimos años. Para evitar abrumarse, los novatos pueden recurrir a los conjuntos básicos y usar sus cartas para crear mazos personalizados. Los jugadores más nuevos también pueden encontrar mazos de inicio prefabricados o construidos, que vienen en los cinco colores.

Estándar es un buen formato predeterminado para aquellos que solo intentan aprender. Luego, una vez que se sientan cómodos con eso, pueden probar el formato Pioneer, que es un paso más allá del estándar. Pioneer se encuentra en algún lugar entre los conceptos básicos de Standard y la complejidad de Modern y Legacy / Vintage, lo que lo hace perfecto para jugadores intermedios que desean aprender más pero no están listos para formatos ultra competitivos.

Convenientemente, Standard y Pioneer son populares en el juego en línea para principiantes Arena mágica, disponible en PC y dispositivos móviles. Ese juego también garantiza que todos los efectos complejos del juego sigan las reglas con precisión, por lo que los jugadores intermedios no tienen que seguir deteniendo el juego para preguntarse si ciertos efectos funcionarán o no.

Una vez que un jugador domine Estándar y Pioneer, finalmente podría estar listo para los formatos Modern y Legacy, no rotativos con mazos competitivos y poderosos grupos de cartas. Estos formatos cuentan con una amplia variedad de efectos y cartas, por lo que solo aquellos que estén preparados con el conocimiento del juego y las estrategias de construcción de mazos saldrán bien aquí. Aquellos que salten de los mazos de introducción a los modernos probablemente se encontrarán confundidos y frustrantes, lo que potencialmente los desviará del juego en general.

El formato de Commander está aproximadamente en el nivel de complejidad de Modern, dado su gran grupo de cartas, y se anima a los nuevos jugadores a jugar Standard y Pioneer primero. El comandante puede ser relativamente casual, especialmente entre amigos, pero el grupo de cartas y los estados complejos del tablero están lejos de ser amigables para los principiantes. En general, comenzar con lo básico y aprender el juego gradualmente les dará a los nuevos jugadores una base sólida sobre la que pararse antes de trabajar hacia los formatos más complejos, en caso de que encuentren los adecuados para ellos.

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