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Por qué Sigourney Weaver pidió que se rediseñara su personaje de Avatar 2

Avatar: El camino del agua La actriz Sigourney Weaver le dijo al creador de la franquicia, James Cameron, que quería rediseñar los matices de la apariencia de su personaje para reforzar el realismo de la apariencia. El primero Avatar La película se estrenó en 2009 y marcó una nueva era en la competencia de imágenes generadas por computadora. el tan esperado Avatar: El camino del agua llega el 16 de diciembre como el primero de los cuatro previstos Avatar secuelas, con muchos de los actores originales retomando sus papeles o asumiendo otros nuevos.

Weaver interpretó a la Dra. Grace Augustine en la película original, pero el personaje muere en el acto final. Weaver, una colaboradora de mucho tiempo de Cameron, está en el elenco de la secuela como un personaje diferente, esta vez interpretando a una adolescente Na’Vi llamada Kiri. Kiri es uno de los cuatro hijos nacidos de AvatarLos principales protagonistas de , el humano convertido en guerrero Na’Vi Jake Sully (Sam Worthington) y la princesa Na’Vi Neytiri (Zoe Saldana). Weaver dijo una vez que la trama se basa en la propia familia de Cameron y sus experiencias como padre de cuatro hijos.

En una entrevista con la feria de las vanidades Podcast «Little Gold Men», Weaver explicó los cambios que buscaba para ella Avatar: El camino del agua apariencia del personaje. A pesar de ser de una especie diferente, Weaver le dijo a Cameron que tenía la intención de traer las imperfecciones e inseguridades de la adolescencia humana al nuevo personaje de Na’Vi. Mientras que la Avatar La historia tiene lugar en el futuro, en un planeta distante llamado Pandora, las imágenes muestran que las sugerencias humanizadoras de Weaver fueron tomadas en especie. Lea los comentarios completos de Weaver a continuación:

«Tuve una conversación muy temprana con Jim sobre esto, y él ya estaba muy comprometido con este tipo de personaje, pero quién era ella, de qué se trataba era algo de lo que hablamos al principio. Me encantaron las decisiones que tomó en última instancia, que ella era parte de la familia. Trabajamos juntos también, porque cuando vi las fotos de mi personaje por primera vez, ella era tan perfecta, cada cabello en su lugar. Y dije, ‘Jim, cuando tengas 13, 14- niña de un año, no es así como te sientes contigo misma.’ Yo era así de alto cuando tenía 11 años, así que era como una gran araña moviéndose, derribando cosas. Y sentí que era un momento más difícil para Kiri, especialmente porque la familia está desarraigada al principio».

“Me reuní con los diseñadores o los dibujantes y solo aporté un poco de incomodidad. Eso es lo que terminó llamándolo ahora, ‘el Kiri incómodo’, en lugar del ‘Kiri perfecto’. Para bien o para mal, mi adolescente torpe y tímida pudo fluir directamente hacia Kiri, y tuve que trabajar de una manera completamente diferente, que es como dejar que fluya hacia mí, dejar que ella, no sé eso. cualquiera de nosotros está muy lejos de nuestro momento adolescente, porque sin duda se destaca en un relieve audaz para mucha gente. No estoy seguro de cuánto me he alejado de mi adolescencia, pero Jim me dijo: ‘Tú puede hacer esto. Eres tan inmaduro. De todos modos, se trata de la edad que tienes'».

Cómo Avatar captura la semejanza de sus actores

Captura de movimiento de Avatar 2

Tel señor de los anillosGollum (Andy Serkis) fue un exitoso caso de estudio en la perspectiva de incorporar un personaje CGI, pero el primero Avatar La película aumentó las apuestas con un elenco y un escenario predominantemente generados por computadora. Aunque los personajes son azules, miden 10 pies de alto y claramente no son humanos, sus rostros se parecen milagrosamente a los de los actores a través de tecnologías avanzadas de captura de movimiento. Se coloca una cámara de alta resolución en la cabeza del actor y se orienta hacia su rostro, que se representa con puntos. Todas las expresiones faciales del actor se capturan en tiempo real y luego se procesan a través de un software de animación para obtener una apariencia extraña, pero densa con una emoción reconocible. La franquicia todavía está a la vanguardia de las tecnologías CGI; la Avatar Las secuelas han experimentado con un nuevo sistema de captura de movimiento bajo el agua que Cameron promociona como la opción más realista para historias que requieren mucha agua como las próximas películas.

La segunda y tercera entrega de la Avatar franquicia se filmaron simultáneamente, y el plan permanente es repetir el proceso y filmar avatar 4 y Avatar 5 sincronizados después de darles a los espectadores otro vistazo a Pandora. El rodaje no convencional y las costosas innovaciones tecnológicas han disparado los costos, con la Avatar: El camino del agua los costos ascienden a aproximadamente $ 250 millones. Cuando la secuela llega a los cines después de años de retrasos, habrán pasado 13 años desde que se estrenó el original. Es un desafío medir la cantidad de fanáticos invertidos restantes, pero al igual que el original, Avatar: El camino del agua probablemente atraerá a los espectadores interesados ​​en observar el estado de la tecnología de creación de películas de fantasía.

Fuente: Feria de la vanidad

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