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¿Por qué Sleeping Dogs no recibió una secuela?

Sleeping Dogs ha generado un spin-off fallido, una remasterización e incluso una próxima película, pero la espera de una secuela parece continuar indefinidamente.

Quizás ningún juego de mundo abierto ha sido jamás más subestimado que Perros durmiendo. Lanzado en 2012, el título infundido con artes marciales de Square Enix se ha ganado lentamente una reputación como uno de los clásicos de culto menos apreciados de los juegos. comparaciones con Grand Theft Auto han sido algo inevitables, pero Perros durmiendo tenía una deuda más significativa y beneficiosa con las películas de artes marciales con sede en Hong Kong que le dieron su distintivo sabor duro.

En Perros durmiendo, los jugadores controlaron a Wei Shen, un policía carismático y de voz suave cuyas lealtades se fracturaron después de trabajar encubierto para infiltrarse en las infames Sun On Yee Triads. Con un fuerte énfasis en una narrativa central tensa y genuinamente cinematográfica repleta de momentos memorables y personajes completos, Perros durmiendo se distinguió por su satisfactoria mecánica de artes marciales, parkour suave y recreación densa y auténtica del bullicioso Hong Kong.

Si bien la recepción crítica a Perros durmiendo fue casi universalmente positivo y, a pesar del legado del juego como un clásico de culto, los fanáticos quedaron frustrados con sus esperanzas de una secuela directa. A través de una combinación de ventas decepcionantes, la competencia de otros estudios y el deseo de Square Enix de seguir adelante con otras IP, esa espera puede terminar siendo indefinida.

Perros durmiendo inicialmente parecía destinado a ser un gran éxito, siendo el título más vendido en la semana de su lanzamiento y la quinta apertura más alta en la primera semana de cualquier juego desde 2012. Lamentablemente, sin embargo, las ventas cayeron drásticamente después de la fuerte apertura del juego, cayendo un 15 por ciento en su la segunda semana de lanzamiento. A pesar de enviar alrededor de 1,5 millones de copias según Square Enix, el editor lo consideró una decepción comercial, ya que su incapacidad para generar más ingresos para la empresa contribuyó a la eventual renuncia del entonces director ejecutivo Yoichi Wada.

La culpa no estaba del todo en Dormido Perrospuerta Hitman: Absolución y Tomb Raider, dos títulos también lanzados por Square Enix casi al mismo tiempo, fueron bien recibidos por la crítica, pero tampoco lograron obtener el tipo de ingresos que se esperaba de un editor tan grande y ambicioso. Posiblemente debido a una caída acumulada en la fe dada a las nuevas propiedades, Perros durmiendo fue empujado a favor de IP más capaces de resonar comercialmente con una audiencia amplia como Fantasía Final XIV.

Eso no quiere decir que Square Enix no lo haya intentado. United Front estaba planeando una secuela directa, retomando los eventos del juego anterior y presentando un enfoque narrativo dual ambicioso en el que los jugadores seguían tanto a Wei Shen como a su inescrutable compañero Henry Fang, la perspectiva cambiaba entre los dos protagonistas y revelaba el lado del otro. de la misma misión o historia.

Aún más ambiciosa, la secuela propuesta buscaba avanzar en el ámbito del juego cruzado y los guardados en la nube totalmente integrados. También se planificó una mecánica que habría permitido a los jugadores de todo el mundo afectar de manera comunitaria el resultado de los juegos de los demás, impactando los niveles de delincuencia de ciertos vecindarios y dictando qué tan corruptas o limpias se volverían áreas particulares dependiendo de cómo la red de jugadores decidiera vigilar. ellos.

Lamentablemente, los ambiciosos planes de United Front no se materializaron. Las cosas ciertamente no mejoraron cuando Guerras de la tríadael intento derivado de MMO para Perros durmiendo, fue cancelado por sus desarrolladores en 2015 debido a la falta de interés y problemas con la versión beta. Con el mismo mapa que el título principal original y centrándose en los intentos de los jugadores por ascender a la cabeza del inframundo criminal de Hong Kong, Guerras de la tríada nunca generó el interés necesario para reavivar la franquicia. Si lo hubiera hecho, United Front y Square Enix podrían haber estado más felices de impulsar una secuela principal completa.

Toda esperanza no está perdida para los fanáticos del Perros durmiendo franquicia. Si bien puede haber desviado la atención de una secuela directa del juego original recordado con cariño por quienes lo jugaron originalmente o tuvieron el buen sentido de buscarlo, la próxima película protagonizada por la leyenda de las artes marciales Donnie Yen tiene una oportunidad genuina de revigorizar el interés. en una franquicia que siempre mereció más reconocimiento.

El hecho de que Square Enix estuviera feliz de remasterizar Perros durmiendo para PlayStation 4 y Xbox One implica un grado de respeto y afecto por una propiedad que el estudio claramente quería trabajar, mientras que la continua estima, el amor y el estatus de culto del juego han asegurado que aún quede una minoría vocal que clama por su regreso. Sin embargo, queda por ver si esa minoría alguna vez hará oír su voz.

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