Playstation

Porque Hideo Kojima subestimó a los jugadores con PT

Han pasado ocho años desde que Hideo Kojima anunció y lanzó el pt-demo durante Gamescom en Colonia, Alemania, y la experiencia aún es bien recordada por los fanáticos de Kojima, Silent Hill y los juegos de terror en general. Sin embargo, Hideo Kojima admite que subestimó a los jugadores en ese momento, ya que no pensó que la demostración se arreglaría tan pronto.

Ayer se cumplieron 8 años desde el lanzamiento de la demo de PT en PlayStation 4, y por ello Hideo Kojima compartió un mensaje en su cuenta de Twitter recordando su sentimiento de derrota a pocos días de la presentación de la demo. Según Kojima, su equipo en Kojima Productions había calculado que los jugadores tardarían alrededor de dos meses en resolver todos los misterios.

El legendario diseñador de juegos Hideo Kojima pensó que los jugadores tardarían un par de meses en entender la demostración de PT porque su equipo había puesto tantos niveles de mecánica que solo podía resolverse con la cooperación de muchos jugadores. Sin embargo, la demostración se completó en solo dos días.

Hideo Kojima dice que el hecho de que los jugadores pudieran resolver la demo de PT en solo dos días le dio una sensación de derrota, como le preguntaron en un programa de entrevistas con Geoff Keighley durante esa misma gamescom. La recompensa para quienes terminaron la demo de PT fue poder ver el primer teaser de Silent Hills, el juego que estaba haciendo Hideo Kojima con Guillermo del Toro y Norman Reedus.

La primera persona en terminar la demostración de PT en PlayStation 4 hace ocho años fue Soapy Warpig, que estaba transmitiendo para tres personas cuando llegó al final de la demostración y se convirtió en el primer jugador en ver el tráiler de Sillent Hills, que al final fue cancelado por Konami.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba