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¿Puede Street Fighter 6 evitar el desastroso lanzamiento de Street Fighter V?

El lanzamiento de Street Fighter V dejó a Capcom en control de daños para arreglar su icónica franquicia de juegos de lucha. Así es como Street Fighter 6 puede corregir sus errores.

Después de meses de rumores y especulaciones, Capcom confirmó luchador callejero 6 está oficialmente en desarrollo, presentando un tráiler de anuncio con luchador callejeroEl personaje insignia de Ryu se enfrenta al relativamente nuevo retador Luke. Si bien no proporciona mucha información más allá de este primer adelanto, el tráiler tiene a los fanáticos de los juegos de lucha especulando hacia dónde se dirige la franquicia a continuación. Esto viene inmediatamente después de la anterior entrega principal de la franquicia de larga duración de Capcom, luchador callejero vcuyo lanzamiento inicial en 2016 vino con una respuesta decididamente mixta que Capcom tomó años de control de daños para eventualmente rectificar.

desarrollo en luchador callejero v comenzó en 2011, como la primera luchador callejero juego que usa Unreal Engine 4, con Dimps contratado para desarrollar el juego en 2014. Las primeras etapas de desarrollo presentaban un estilo fotorrealista, como se ve en el libro de arte. Archivo conmemorativo de Street Fighter: más allá del mundoantes de que los desarrolladores decidieran volver al estilo de animación 3D más caricaturesco introducido en luchador callejero iv.

Tras un acuerdo de coproducción con Sony para el lanzamiento exclusivo de la consola para PlayStation 4, luchador callejero v lanzado en febrero de 2016, con Capcom proyectando dos millones de copias vendidas para fines de marzo siguiente y el final del año fiscal de Capcom. Aunque las revisiones contemporáneas eran en gran medida elogiosas de luchador callejero vEn cuanto a la jugabilidad central y la presentación gráfica, hubo contratiempos dentro de la ventana de lanzamiento del juego que plagaron el juego durante meses.

Con solo 16 personajes y la falta de modos de juego más allá del modo versus estándar en el lanzamiento, los críticos y fanáticos sintieron que Capcom había lanzado un juego incompleto antes del final del año fiscal. La prueba beta había terminado a principios del año anterior debido a problemas con el servidor, y estos problemas persistieron en luchador callejero vLa ventana de lanzamiento a lo largo de ocho fotogramas en la latencia de entrada afecta el tiempo para el juego de ritmo rápido. Vendiendo 1,4 millones de copias a finales de marzo, luchador callejero vEl lanzamiento de Capcom no cumplió con las expectativas de Capcom, y el productor ejecutivo Yoshinori Ono admitió que se lanzó un juego sin terminar con la intención de revisar el juego a través de parches posteriores al lanzamiento y temporadas de DLC.

Capcom presentó un conjunto constante de parches de juego, mejoras en la experiencia en línea y la adición de modos de juego gratuitos en los meses siguientes, aunque la inclusión de un modo historia en julio de 2016 fue igualmente ridiculizada por sentirse apresurada. La recepción del juego por parte de la crítica y el público mejoró en general con cada actualización y, por Street Fighter V: Edición Arcade lanzamiento en 2018, la percepción y la popularidad del juego fueron significativamente más favorables que su lanzamiento inicial. Para septiembre de 2021, luchador callejero v recibió cinco temporadas de apoyo posterior al lanzamiento y vendió seis millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el segundo más vendido luchador callejero juego de todos los tiempos.

Tiempo SFV eventualmente cambió las cosas, luchador callejero 6 necesita aprender de los errores de Capcom al ser un producto completo en el lanzamiento, teniendo en cuenta las expectativas modernas que rodean el género de los juegos de lucha con respecto a la jugabilidad en línea y los problemas de latencia. El teaser sugiere un estilo de animación más fotorrealista para sus personajes, tal vez inspirándose en los primeros planes de Capcom para luchador callejero v, mientras un Ryu visiblemente más robusto está listo para desafiar a una nueva generación de oponentes. Una vez dicho esto, luchador callejero iii tenía sus propios problemas de lanzamiento por desviarse demasiado de luchador callejero iiy con suerte luchador callejero 6 tendrá una combinación saludable de elementos nuevos y clásicos para hacer que el juego sea una entrada digna en la franquicia de juegos de lucha insignia de Capcom.

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