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¿Qué es el modo Tower of Sisyphus en Returnal: Ascension?

Returnal, exclusivo de PS5 aclamado por la crítica, regresa con una expansión gratuita de Ascension e introduce dos nuevos modos para que los jugadores disfruten.

devolución tomó por sorpresa a los fanáticos del género roguelike cuando se lanzó hace casi un año. Este juego de disparos en tercera persona roguelike enriqueció la biblioteca de PlayStation 5 con su estilo único y recibió críticas generalmente favorables, a pesar de la falta de un sistema de guardado intuitivo. El desarrollador Housemarque abordó el problema en el otoño del año pasado y con el próximo Ascensión actualizar, devolución hace un gran regreso con dos nuevos modos, uno de los cuales es marginalmente Sisyphean.

En términos generales, el género roguelike genera divisiones entre jugadores y críticos. Su dificultad extrema, la pérdida de progreso al morir y la fórmula de juego en bucle aleja a muchos jugadores potenciales y hace que los espectadores cuestionen la autenticidad de la experiencia prevista. devolución no hace nada para mitigar la notoria reputación del género y, en cambio, refuerza su posición poniendo a prueba las habilidades y la resistencia de los jugadores durante una carrera larga. Coincidentemente, su naturaleza implacable y su entorno duro parecen atraer a muchos, lo que probablemente sea la razón por la que Housemarque decidió atender a un público más amplio e introducir el modo cooperativo junto con el modo Tower of Sisyphus en Retorno: Ascensión.

El State of Play más reciente de PlayStation presentó un tráiler que les dio a los jugadores un vistazo de los desafíos que esperan a Selene en la Torre de Sísifo. Ella lo describió como una «Torre sin fin» y, en esencia, es exactamente eso. Si bien la Torre presenta un modo de supervivencia sin fin con dificultad creciente, también viene con un toque arcade. Se pondrá a disposición una tabla de clasificación para motivar a los jugadores a superar los obstáculos y buscar mejores resultados, lo que debería agregar más color al desafío del juego final y contribuir a una mejor retención de jugadores.

Selene también mencionó que no importa qué tan alto suba, el desafío comienza de nuevo, ilustrando perfectamente el diseño central del modo Torre de Sísifo. A medida que los jugadores hagan todo lo posible para ascender a la Torre, descubrirán que cada Fase consta de 20 pisos con adversarios cada vez más fuertes. Además de enfrentarse a oleadas de poderosos oponentes de forma lineal, los jugadores tendrán que enfrentarse a un nuevo jefe, Algos, al final de cada fase.

Si bien es posible que la Torre de Sísifo no afecte la campaña principal, albergará nuevo contenido narrativo que revelará más sobre las misteriosas circunstancias de Selene. Si los jugadores desean obtener acceso a esta nueva área, primero deberán desbloquear Icarian Grapnel. Dado que el modo está vinculado a la experiencia de un solo jugador, aprovechar al máximo el Multiplicador de puntaje al no recibir golpes y repartir daño constante ayudará a los jugadores a subir de rango a medida que se acercan. devolución‘s desafía de frente en una moda arcade de ritmo rápido.

Para aquellos que han luchado para lograr algún progreso viable con la campaña en el pasado, Retorno: AscensiónEl modo cooperativo de será un soplo de aire fresco. Gracias al nuevo portal de Chronosis cerca del lugar del accidente, los jugadores podrán unirse o organizar un ciclo público de dos jugadores, así como configurar uno privado para jugar con un amigo. Sin embargo, el modo impone un par de restricciones y los jugadores no pueden participar en el juego cooperativo durante House Sequences, Daily Challenges o Tower of Sisyphus.

Por otro lado, ambas Selenes podrán revivir entre sí en modo cooperativo. Para hacerlo, el juego hará que permanezcan cerca en todo momento. Mientras que el anfitrión puede mantener la progresión general, los jugadores que responden a la llamada de ayuda tienen la oportunidad de aumentar su rango de explorador y llevar los registros y xenoglifos a su línea de tiempo.

La decisión de Housemarque de incorporar nuevos elementos de juego en devolución con la próxima expansión sin duda atraerá a nuevos entusiastas deseosos de experimentar su entorno desafiante de una manera competitiva o cooperativa. Ninguno de los dos modos afecta la dificultad general de devoluciónque muy bien puede ser una bendición para el futuro de esta y cualquier otra exclusiva roguelike de PlayStation 5 posterior. Retorno: Ascensión se lanzará el 22 de marzo, y si la determinación del desarrollador de ofrecer una experiencia de jugador duradera es algo a lo que atenerse, la actualización 3.0 seguramente ofrecerá mucho contenido de calidad.

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