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Qué significan las fases de la luna en Shin Megami Tensei V

Ciertas mecánicas de juego en Shin Megami Tensei V se ven afectadas por el Moon Phase System. Algunos de sus efectos pueden resultar más útiles que otros.

Atlus bien establecido Shin Megami Tensei La franquicia es conocida por sus mecánicas de juego únicas que a menudo están interconectadas, incluido el Moon Phase System, una mecánica que regresa en el recientemente lanzado Shin Megami Tensei V. El sistema de fase lunar es un ciclo de 16 fases que realiza un seguimiento del tiempo dentro del juego, compuesto por el primer y el último cuarto de la luna; una vez que la luna llega al final del primer cuarto, se convierte en Luna Llena y comienza a hacer la transición de regreso al último cuarto, volviendo a Luna Nueva y comenzando de nuevo.

Se pueden observar diferentes fases lunares en la esquina superior izquierda de la pantalla, donde se encuentra el ícono de la luna. Luna nueva (0/8), media luna (4/8) y luna llena (8/8) son particularmente notables en este ecosistema. Las fases de la luna afectan otras mecánicas del juego, incluido el aumento o la disminución de la dificultad al participar en ciertas actividades, así como la reaparición y el reclutamiento de demonios para el proceso de fusión. La mayoría de los cambios tienen lugar durante dos fases lunares principales, Luna Nueva y Luna Llena.

A lo largo del juego, los jugadores se encontrarán con orbes de diferentes colores, conocidos como Cristales Magatsuhi. Los orbes verdes y amarillos restauran HP y MP, mientras que los rojos llenan el indicador Magatsuhi. Aunque desaparecen después de ser recolectados, los Cristales Magatsuhi reaparecerán durante la fase de Luna Nueva. Del mismo modo, todos los demonios previamente derrotados también reaparecerán. Sin embargo, para que esto suceda, el jugador debe estar a una buena distancia del área en cuestión. Una forma de saber si el protagonista está lo suficientemente lejos para que ocurra la reaparición es consultar con el minimapa y mantener el área deseada fuera de la línea de visión del protagonista.

El reclutamiento y las negociaciones de demonios también se ven afectados por las diferentes fases lunares. Mientras que algunos demonios son más receptivos durante la Luna Nueva, otros serán más amables durante la Luna Llena. Dicho esto, la mayoría de los demonios no querrán unirse al grupo del jugador cuando llegue la fase de Luna Llena, y algunos incluso se negarán a responder. Dependiendo de cómo reaccione el demonio a la fase en la que se encuentra la luna, la conversación puede conducir a un reclutamiento instantáneo o una batalla. En general, el reclutamiento puede volverse menos exigente cuando el jugador desbloquea una habilidad especial que a veces hará que los demonios cedan y se unan al grupo sin cuestionar.

Las fases lunares también afectarán a Demon Fusion, como se explica en World of Shadows. Es más probable que ocurran accidentes de fusión durante la luna llena, lo que puede resultar en un demonio más fuerte que el nivel actual del jugador. Desafortunadamente, el jugador no puede beneficiarse inmediatamente de demonios de tan alto nivel. Aunque los accidentes ocasionales de fusión pueden ayudar al jugador a progresar en el juego de manera más eficiente, cualquier Demon Fusion que se lleve a cabo en luna llena debe abordarse con precaución. Con ese fin, se recomienda encarecidamente guardar el juego antes de intentar una fusión en caso de que ocurra un accidente de fusión no deseado en el proceso.

A fin de cuentas, el sistema de fase lunar en Shin Megami Tensei V se implementa hábilmente teniendo en cuenta la progresión del juego. Como tal, se puede utilizar en beneficio del jugador. Tomar nota de cómo las fases de la luna impactan en las diferentes mecánicas del juego no solo hará que subir de nivel y reclutar demonios sea más fácil, sino que también pagará dividendos cuando surjan oponentes más desafiantes y batallas contra jefes.

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