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Revelan que Nintendo GameCube tendría pantalla LCD

Los primeros años de la década de 2000 fueron una época de gran innovación para las plataformas de juegos y las imágenes resurgidas del E3 2002 muestran la querida consola. Cubos de juego estaba a punto de tener uno Pantalla de cristal líquido acoplable.

Esto habría hecho que GameCube, que ya era una plataforma relativamente portátil, fuera aún más portátil. Nintendo ha sido durante mucho tiempo un innovador de hardware en la industria, y este tipo de momentos históricos olvidados dicen mucho sobre la posición actual de la compañía.

Su consola insignia actual, la Nintendo Switch, tiene la pantalla LCD incorporada como uno de sus principales puntos de venta. Su predecesora, la Wii U, puede haber sufrido por la ejecución de esta idea, pero la experimentación seguía siendo la clave del éxito futuro.

Pero parece que las ambiciones de la compañía para una consola de este tipo son anteriores incluso a Wii U, y posiblemente comiencen con GameCube. Bueno, las imágenes de una feria comercial de Nintendo en el E3 2002 muestran que se estaba trabajando en una pantalla LCD acoplable poco después del lanzamiento inicial de la consola en septiembre de 2001.

La pantalla tendría una relación de aspecto de 4:3 y una resolución de 320×240, limitada por los estándares actuales de GPU de alta resolución. Pero en ese momento, habría sido una excelente opción de juego portátil, agregando otras características portátiles de la consola, como el agarre en la parte posterior.

La idea era que los jugadores pudieran llevar fácilmente sus consolas a la casa de un amigo. La discusión relevante comienza a las 10 p.m. del video que puede ver arriba. El video del E3 muestra al difunto Satoru Iwata, ex director ejecutivo de Nintendo, hablando sobre la decisión de incluir periféricos como esta pantalla.

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