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Rick & Morty: el gesto más amable de Rick puede demostrar que es irredimible

¡Advertencia! Esta publicación contiene SPOILERS para Rick and Morty temporada 6, episodio 2El amable gesto de Rick al final de rick y morty el episodio 2 de la temporada 6 tiene un trasfondo oscuro que podría demostrar que es un personaje irredimible. Al final de «Rick: A Mort Well Lived», Rick le permite a Marta, una cinco mil millonésima parte de Morty, continuar viviendo dentro de la realidad simulada del Roy: una vida bien vivida gabinete de arcade. En la superficie, parece un gesto amable que muestra que el personaje de Rick continúa creciendo después de que abandonó su búsqueda de venganza en el estreno de la temporada 6. Sin embargo, hay una implicación mucho más oscura en la decisión de Rick de permitir que Marta permanezca dentro del juego que presenta su relación con su nieto Morty bajo una luz incómoda.

«Rick: A Mort Well Lived» es un híbrido de un rick y morty Muere duro parodia y una trama de ciencia ficción de alto concepto sobre el aprendizaje automático y la individualidad. Cuando una pandilla de Muere duro-extraterrestres obsesionados retienen a un rehén arcade, Morty queda atrapado dentro del juego Roy: una vida bien vivida. Al ingresar al juego para salvar a Morty, Rick se da cuenta de que la personalidad de su nieto se ha dividido entre los 5 mil millones de personajes que no son jugadores del juego. Intenta convencer a todos de que abandonen la realidad del juego, para restaurar a Morty a su ser completo. Sin embargo, no todos quieren irse, lo que crea fricciones entre Rick y Marta, la astilla de Morty más franca e independiente, quien decide quedarse. Finalmente, Rick acepta permitir que Marta viva en el mundo del juego, lo que lleva al resto de las astillas de Morty al límite de la realidad del juego y restaura a su nieto.

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