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Seraphim guía completa de actividades

Ha llegado una nueva temporada destino 2y al igual que temporadas anteriores, Season of Seraphim de Destiny 2 presenta una nueva actividad en forma de Heist Battlegrounds, que forma una parte central de la historia actual del juego.

Entonces, cualquiera que se haya sumergido en la lista de reproducción de Battlegrounds estará familiarizado con la estructura de este modo, que asigna a tres Guardianes con la misión de ayudar a restaurar AI Rasputin de la Edad de Oro al obtener datos sobre puntos vitales clave en el sistema solar.

Al igual que Season of Plunder’s Expeditions y Season of the Haunted’s Nightmare Containment, esta también está diseñada para ser una experiencia gratificante que arrojará muchas armaduras y armas de temporada una vez que finalice el evento. Tiene algunas arrugas interesantes en la fórmula de Battlegrounds, y si está interesado, vea cómo una carrera contra las fuerzas de Xivu Arath difiere en comparación.

Vale la pena señalar que en la primera semana de la temporada 19, Heist Battlegrounds solo se enfoca en obtener el fragmento de submente de Malahayati y mantiene la acción contenida en la Luna. Habrá más lugares para visitar a medida que continúe el tiempo de los serafinespero por ahora, la primera semana de la temporada actual se apega a la superficie lunar.

Accede al búnker Seraphim

Una vez que aterrices, espera una fuerte resistencia en la Luna. Está lleno de secuaces de Xivu Arath, y en la lista de reproducción habitual a la que se accede desde HELM, también puedes esperar luchar contra campeones de Barrera, Sobrecarga e Imparable a lo largo de la misión. Recuerda, deberás desbloquear mods Anti-Champion a través del artefacto estacional y equiparlos en tu armadura de brazo si quieres enfrentarte a estos peligrosos enemigos.

El giro aquí es que estarás atrapado entre las tropas de Hive y las torretas automáticas de Clovis Bray, que ven a todos como enemigos. Una vez que un rayo se fija en ti, se disparará en 15 segundos a menos que rompas su línea de visión. Es una muerte de un solo golpe, así que asegúrate de evitar quedar atrapado en el fuego cruzado. Con eso en mente, despeje el área Host de Cryptolith. Elimina cada enjambre de colmena alrededor de un criptolito para atraer a su comandante, derrota al jefe y el búnker se abrirá para ti.

También querrás tener cuidado con Showgirl Deathtongue, ya que este enemigo especial canalizará la Canción de guerra de Xivu Arath cuando golpee un tótem, impidiendo que uses tu cuerpo a cuerpo, granada y súper habilidades.

Infíltrate en el búnker Seraph

Una vez que estás dentro del búnker, es un juego en su mayoría simple de control de plagas Scorn. Si lo deseas, puedes ignorar al Scorn que acecha en los pasillos, pero tendrás que lidiar con los enemigos que acechan en una habitación cerrada que requiere un poco de piratería por parte de tu Ghost. Defiende a tu Fantasma, derrota a las oleadas de Scorn y mantente atento a un enemigo Disruptor que detendrá el progreso del hackeo si se acerca a la consola en la que está trabajando tu compañero.

Algunos Scorn Captains también arrojarán elementos que acelerarán el proceso de piratería, así que priorícelos para ayudar a despejar esta sala más rápido.

Rompe las defensas de la colmena

Su próxima barrera en su viaje a la mente subterránea será una serie de barreras de colmena colocadas en la puerta del búnker. Como obstáculo adicional, el enemigo Scorn aparecerá regularmente y hay una cuenta regresiva a medida que se acercan los refuerzos. Afortunadamente, romper las runas de la colmena es fácil, ya que habrá dos núcleos refractivos en la habitación que se pueden robar del Scorn que los protege. Envíe a un miembro del escuadrón después de cada uno, mantenga al Guardián restante en guardia y use el núcleo láser para destruir las runas cuando esté dentro del alcance. Con eso hecho, es hora de la parte final de esta actividad.

derrotar al jefe

Es hora de una buena pelea de jefes a la antigua, y en la mente secundaria de Malahayati encontrarás a Once-Phyris, The Exhumed Tether. Cuando Once-Phyris alcance el 50% de salud, desplegará un escudo y deberás concentrarte en eliminar a los Scorn Captains que llevan Arc Charges. Tome la carga, insértela en la columna en el centro de la habitación, similar a las motas trituradas en Gambit, y una vez que inserte cinco de ellas, el escudo de Once-Phyris será destruido por un láser Warmind. Acaba con este enemigo con ataques concentrados y habrás despejado el primer campo de batalla de Heist.

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