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Shin Megami Tensei se merece un remake moderno más que cualquier Final Fantasy

Shin Megami Tensei es una de las franquicias de juegos de rol más originales de la historia, pero el primer juego es notoriamente inaccesible. Una nueva versión moderna podría arreglar eso.

Es difícil pensar en muchos juegos de rol tan asombrosamente originales como Shin Megami Tensei. Algunas franquicias son más conocidas y muchos competidores tienen sus propias peculiaridades únicas, pero simplemente no hay nada más como las apocalípticas aventuras de invocación de demonios de Atlus. Construir un grupo a partir de los mayores dioses y monstruos de la mitología ya es un concepto que atrae de inmediato, pero SMT va más allá al permitir que los jugadores exploren las partes más oscuras del corazón humano y pongan a prueba su moral con desafiantes dilemas.

Sin embargo, a pesar del crecimiento reciente de la serie, es sorprendentemente difícil experimentar el juego que lo inició todo. El original Shin Megami Tensei puede haber sido portado y rehecho en numerosas plataformas, pero su único lanzamiento en inglés fue una versión de iOS en 2014 que desde entonces ha sido descontinuada. Esta situación hace que sea casi imposible que una audiencia internacional experimente legalmente. Sin embargo, con los jugadores cada vez más interesados ​​en reproducir viejos clásicos, también lo convierte en el momento perfecto para una nueva versión moderna.

Muchos juegos de rol clásicos se han rehecho en los últimos años. Es una práctica que ayuda a mantener a los viejos clásicos en la conciencia popular y les da a los fracasados ​​en sus años de lanzamiento una segunda oportunidad de vida. Sin embargo, muchos de los candidatos más populares ya son tan fácilmente accesibles que no tiene sentido rehacerlos nuevamente. Juegos como el Fantasía Final series son icónicas por una buena razón, pero proyectos como el Pixel Remaster a veces puede parecer innecesario precisamente por esta razón, especialmente cuando hay tantos otros títulos de la compañía que podrían usar una actualización moderna.

Atlus tiene un problema similar a Square Enix a este respecto. La compañía no es ajena a revivir viejos clásicos, pero todavía hay una gran parte de su catálogo anterior que está en peligro de ser olvidado. El original Shin Megami Tensei no es una excepción, especialmente ahora que su eliminación de la tienda de iOS ha eliminado el único medio legal para experimentarlo. Esto deja a las traducciones de los fans como la única alternativa viable, y simplemente no hay razón para que ese sea el caso. Los videojuegos pueden ser un medio peligrosamente transitorio, y sería una tragedia que un título tan único desapareciera.

El primero SMTEl modo de juego puede estar anticuado según los estándares actuales, pero tiene una atmósfera con la que pocos juegos pueden competir realmente. Su historia se refiere a un grupo de adultos jóvenes atrapados en un Tokio cerrado mientras los demonios del infierno usurpan cada vez más la ciudad. La tensión aumenta constantemente, en gran parte gracias a esta amenaza sobrenatural. Como cualquier buena historia de desastres, los mayores problemas son causados ​​por las diferencias políticas entre dos facciones humanas en competencia.

Mientras que las secuelas como SMT IV Vio Law and Chaos exigir que los jugadores cometan genocidio a instancias de entidades monstruosas, los representantes de alineación del primer juego son simplemente personas imperfectas que hacen sacrificios por lo que ven como el bien mayor. La facción Law está representada por el ejército estadounidense, que tiene la intención de destruir Tokio con armas nucleares para evitar que el brote de demonios se extienda al resto del mundo. Oponiéndose a ellos está la facción del Caos liderada por el General Gouto de Japón, quien trabaja activamente con los demonios para proteger la independencia de su país.

Es un dilema ético profundamente incómodo, pero es convincente porque ambas partes tienen puntos válidos a pesar de sus finales extremistas. Depende del jugador determinar si alguno tiene razón o aplastarlos a ambos y forjar un nuevo camino para la humanidad. Sin embargo, sorprendentemente, este no es necesariamente el resultado ideal. La batalla continúa incluso después de que ambos líderes caen, y la situación solo se vuelve más desesperada. Además, a diferencia de muchas de sus secuelas, la primera SMT trata su final Neutral como una conclusión agridulce. Le da a la humanidad la oportunidad de reconstruirse por sí misma, pero hay un sentimiento terrible y persistente de que todo lo que se hace en la práctica es ganar algo de tiempo antes del próximo conflicto demoníaco.

SMTLa moralidad es confusa, difícil y sin respuestas fáciles, pero eso es exactamente lo que le ayuda a seguir destacando casi 30 años después de su lanzamiento inicial. También es la razón por la que merece una nueva versión moderna. Es posible que el puerto de iOS no haya incendiado el mundo, pero se podría argumentar que nunca lo haría, gracias a su juego y mecánica envejecidos. Sin embargo, la serie ha avanzado desde 1992. Los juegos tienen un mejor diseño de mazmorras, una estética más bonita y más características de calidad de vida para hacer que el juego sea más accesible, todo lo cual podría aplicarse fácilmente a una nueva actualización de su predecesor.

Una nueva versión de este tipo tampoco tendría que ser necesariamente un proyecto especialmente costoso. A pesar de su importante lugar en la historia de los videojuegos, es justo decir que SMT siempre ha sido una especie de producto de nicho. Sin embargo, Atlus ha demostrado que es más que capaz de crear grandes juegos con recursos limitados. Nocturno No era el juego más bonito de la PS2, pero a los fanáticos todavía les encantó debido a sus decisiones de diseño únicas, y Sesiones de Tokio Mirage fue un título alegre pero muy agradable a pesar de haber sido hecho con un presupuesto limitado.

Ya sea que Atlus elija construir una nueva versión o volver a lanzar el puerto de iOS, Shin Megami Tensei merece seguir siendo accesible. Es una parte importante tanto de la historia de la compañía como de los juegos en su conjunto, siendo una de las primeras instancias exitosas de un juego de rol que incorpora elecciones morales, captura de criaturas y múltiples finales. Si bien es posible que nunca sea tan popular como algunos de sus sucesores, eso no significa que todavía no haya una audiencia para él. Sin duda, sería una lástima que un juego que se trata de aprender de la historia se pierda.

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