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Shin Megami Tensei V cambia el sistema de alineación para mejor

ADVERTENCIA: Lo siguiente contiene spoilers de Shin Megami Tensei V.

Shin Megami Tensei V es un refrescante regreso a la forma de la famosa franquicia de Atlus. Sus características de calidad de vida lo convierten en el juego más accesible hasta ahora, y sus misiones secundarias están llenas de interesantes desafíos éticos. Sin embargo, su mayor mejora fue probablemente el sistema de alineación de la serie. En lugar del bien y del mal, el Shin Megami Tensei La serie utiliza Law and Chaos por su moralidad, pidiendo a los jugadores que elijan entre apoyar la orden del cielo o la anarquía del infierno.

Era una idea interesante, pero que se degradó con el tiempo. La severidad de Law and Chaos hizo que muchos jugadores los rechazaran a favor de la Neutralidad. En el momento de SMT IV, las alineaciones eran poco más que dos ejércitos diferentes de monstruos genocidas. Afortunadamente, la última versión ha aprendido de estos errores. Al sacar a los representantes tradicionales de las alineaciones fuera de escena, SMT V redibuja con éxito su panorama moral para una audiencia moderna.

Shin Megami Tensei Siempre ha sido una serie sobre la toma de decisiones difíciles, por lo que quizás Law and Chaos se caracterizan generalmente como facciones extremistas. Sin embargo, la mayoría de los jugadores simplemente no quieren sentirse villanos en su entretenimiento. Esto está respaldado por estudios como el de la crítica y diseñadora Amanda Lange. «Vas a ser amable»: cómo los jugadores se involucran con los sistemas de elección moral, publicado en el Revista de crítica de juegos.

El trabajo de Lange no menciona SMT específicamente, pero sus resultados pueden explicar por qué muchos fanáticos consideran la neutralidad como el mejor final. Indica que los jugadores favorecen las elecciones percibidas como «buenas», se sienten culpables cuando toman decisiones «malas» y no les gusta verse obligados a cometer actos dañinos. Con eso en mente, tiene sentido por qué los jugadores considerarían que el lado que favorece la protección de los humanos de demonios peligrosos es el «mejor» final.

SMT V Sacude las cosas al concluir el conflicto divino. Lucifer ya ha matado a Dios cuando comienza la historia, y las deidades politeístas se han unido bajo el liderazgo de los ángeles para evitar que sus demonios destruyan la Tierra. Sin embargo, cuando se revela la verdad de la muerte del Creador, se separan para tomar Su trono para sí mismos. Entre ellos se encuentra el dios de la luna de Japón, Tsukiyomi, que busca construir un mundo que abrace una diversidad de divinidades.

Tsukiyomi tiene un hermoso argumento de venta, pero el jugador ya ha visto una falla en su argumento cuando lo hace. Dioses como Zeus y Odin estaban preparados para luchar por el trono, entonces, ¿qué puede detener a un número aún mayor de deidades que compiten por el poder? La potencial carnicería puede hacer que el deseo del ángel Abdiel de mantener el orden de Dios, manteniendo separados los mundos humano y demoníaco, sea atractivo en comparación. Sin embargo, este plan también tiene un problema: simplemente restaura el status quo sin solucionar realmente los problemas que llevaron a los eventos del juego.

Sorprendentemente, sin embargo, Neutral es posiblemente el final más duro esta vez. La opción estándar es destruir el trono de Dios, evitando que cualquier deidad gobierne el mundo mientras abandona a la humanidad para enfrentar la amenaza demoníaca sola. Una opción secreta ve al jugador exterminar a todos los dioses y demonios para hacer un mundo solo para la humanidad, pero esto equivale a un genocidio. Muchos demonios son peligrosos, pero personajes como Khonsu, Fionn y los aldeanos de las hadas son genuinamente amables y protectores con los humanos. Este final castiga lo bueno con lo malo, sin dejar espacio para los matices.

Es una desviación impactante de las opciones neutrales típicas, pero es exactamente lo que SMT necesitaba permanecer fresco. Al eliminar el absolutismo de Dios y Lucifer de la ecuación moral, SMT V se convierte en una historia mucho más subjetiva. Incluso el mismo diablo ya no parece interesado en el mezquino fraccionalismo del pasado, argumentando activamente que el mundo necesita dejarlo atrás. El resultado es un juego que parece entender cómo los jugadores quieren sentir que están tomando buenas decisiones, y cada lado tiene suficientes puntos y defectos válidos que el «correcto» es, en última instancia, una cuestión de perspectiva.

Si hay alguna falla con este cambio en SMTnarración, es simplemente que no tiene suficientes de esas diferentes perspectivas. Juegos como Sobreviviente demoniaco ofreció una gama mucho más amplia de finales, y SMT V tenía el potencial para algo similar. Es de suponer que todas las facciones politeístas tenían sus propias ideas sobre cómo reconstruir el mundo, pero sus ideas nunca se exploran. La única excepción son las deidades egipcias, que han definido ideales pero se retiran de la batalla final antes de que realmente comience.

En lugar de dejar que el jugador explore posibilidades alternativas, SMT VEl único final secreto es solo una extensión de la ruta Neutral. Peor aún, se desbloquea al completar un puñado de misiones secundarias desconectadas que el juego nunca indica como relevantes o importantes. No es un factor decisivo, ya que las misiones en sí mismas son muy divertidas de completar, pero es decepcionante ver un juego sobre la creación de nuevos mundos que luchan por deshacerse por completo de las viejas tendencias.

A pesar de estos errores, sin embargo, Shin Megami Tensei V aún ofrece un viaje satisfactorio. Si bien no ofrece tantas opciones nuevas como quizás debería tener, y su relativa falta de precisión mítica puede decepcionar a los fanáticos de toda la vida, el esfuerzo que pone para hacer que sus alineaciones sean más moralmente grises es ciertamente encomiable. Si futuro SMT Los juegos pueden basarse en ese desarrollo al tiempo que devuelven la fidelidad de la serie a sus materiales originales, la franquicia podría muy bien entrar en una nueva era dorada.

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