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Sifu: Cómo derrotar a Sean, ‘The Fighter’

Sifu contiene peleas de jefes que requieren varios intentos para superar. Pero, ¿cómo pueden los jugadores derrotar a uno de sus enemigos más duros, Sean, también conocido como The Fighter?

Sloclap’s Sifu toma los conceptos de combate introducidos en su título anterior, absolvedor, y acelera las cosas aún más. Ahora, los jugadores tienen la oportunidad de controlar todos los aspectos de los movimientos del protagonista en una experiencia de artes marciales basada en una historia que es a la vez una historia de venganza y de rougelike. El juego es único porque cada jefe ofrece una experiencia desafiante para que el jugador la supere a través de prueba y error. Dicho esto, algunos enemigos pueden parecer más duros que otros y requieren una mirada detallada a sus movimientos junto con los movimientos adecuados para lograr una victoria.

Sifu sigue a un joven estudiante, ejecutado después de ver a su maestro siendo asesinado por un ex alumno. Sin embargo, gracias a una colección de talismanes mágicos, el niño resucitó de entre los muertos, a costa de un año de su vida. El estudiante se formó en artes marciales durante los siguientes ocho años, fortaleciéndose para vengarse de las personas que destrozaron su vida. El primer enemigo al que se enfrentó el estudiante fue The Botanist in The Stacks. Su próximo objetivo es The Fighter, también conocido como Sean, que dirige un club nocturno que contiene un club de lucha clandestino. El estudiante se abre camino a través del club y se enfrenta a una serie de tres pruebas que conducen a Sean. Sin embargo, para que los jugadores estén preparados, necesitarán movimientos y mejoras particulares para asegurar la victoria.

Antes de entrar en la batalla, los jugadores pueden querer prestar atención a un par de atajos y oportunidades que surgen. Por ejemplo, después de recorrer el nivel una vez, los jugadores encontrarán una tarjeta de acceso. Esto les dará acceso a la sala antes de las pruebas desde la arena principal del club nocturno. Después de vencer al enemigo especial, la habitación estará en el extremo derecho de la entrada. Desde este punto, los jugadores tienen la opción de elegir mejorar y obtener recompensas de tres tótems de dragones de jade. Primero, los jugadores querrán asegurarse de tener una actualización que les brinde un enfoque adicional después de cada evitación o parada. Dos barras de enfoque serían ideales. En segundo lugar, es mejor desbloquear el movimiento Barrido fuerte, que cuesta dos barras de enfoque, pero vale la pena el daño gratuito.

Idealmente, un jugador puede llegar al jefe final a los 23 años, pero es mejor no pasar de los 35 años, si es posible. Después de acceder a un tercer y último punto de actualización, Sean aparecerá con un bastón. Su primera fase es intimidante, ya que ejerce mucha presión, pero esquivar es la mejor manera de contrarrestar esto. Esquivar con éxito debería dejarlo abierto a cadenas combinadas. Durante la primera fase, solo golpea alto, por lo que es fácil apartarse y golpearlo o usar un Barrido fuerte y un ataque terrestre para elevar su barra de estructura. No se necesita un bastón para vencerlo; de hecho, los puños pueden ser la ruta más directa. Es importante no preocuparse demasiado por perder salud también, porque cuando se activa el primer finalizador, la segunda fase comienza cuando el jugador obtiene una barra de salud completa.

En la fase dos, Sean obtiene un aumento de poder cuando su dojo y su personal se encienden en llamas, lo que le da un beneficio ardiente. Se aplica el mismo proceso de esquivar, pero los jugadores deben prestar mucha atención a sus ataques, ya que ahora puede golpear bajo. También tiene ciertos combos de dos golpes que atrapan al jugador en un golpe. Acercarse también será más difícil ya que la mayoría de sus combos lo hacen retroceder. Dicho esto, es crucial reservar cualquier ataque de concentración para la segunda mitad de la fase, ya que será más difícil de golpear. Strong Sweep mantiene el ritmo de la pelea a discreción del jugador y le da la oportunidad de infligir daño gratis cuando está en el suelo.

Cuando son derrotados, los jugadores pueden matarlo con un finalizador o perdonarlo, como el jefe anterior. Sin embargo, la verdadera clave para la victoria en el nivel radica en esquivar constantemente. Al usar el atajo, es posible que los jugadores lleguen a Sean sin morir. Dicho esto, si el jugador muere, puede evitar algunas muertes dependiendo de qué tan alto sea el contador de visitas. Todo el nivel es más agresivo e intimidante que el anterior. Aún así, cuando se despoja de sus cimientos, no es más difícil que el enemigo anterior y quizás incluso más fácil de completar una vez que se entienden los combos de Sean.

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