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Sonic Frontiers sigue el ejemplo de la comunidad de fanáticos de Sonic

Si bien Sonic Frontiers parece que solo se está subiendo al tren del mundo abierto, en realidad es Sega reconociendo años de comentarios y apoyo de los fanáticos.

Uno de los mayores anuncios de The Game Awards 2021 fue el avance de revelación de Fronteras sónicas, un nuevo juego del Sonic el erizo franquicia. Presentando un tono de fantasía más épico y un diseño similar a los de Sonic el erizo 2006, la conclusión principal es una desviación del diseño tradicional de misiones cronometradas nivel por nivel y la adopción de un mundo abierto para que Sonic corra. Aunque técnicamente no es el primer juego de la Sonic serie para tener un hub-world estilo sandbox, Fronteras parece hacer que lo que Sega llama su «zona abierta» sea su enfoque principal, con tantas rampas y esquinas para que Blue Blur corra y explore.

Algunos han notado que Fronteras parece estar cayendo en la tendencia demasiado común de Aliento de lo salvaje y otras franquicias AAA que adoptan un juego de mundo abierto. Sin embargo, los fanáticos han estado haciendo juegos de Sonic 3D enfocados en un mundo abierto durante más de media década. Fronteras, por lo tanto, resulta menos como un salto al tren y más como una culminación de la relación de Sonic Team y Sega con los fanáticos.

Las posturas de los desarrolladores sobre los juegos de fans y los mods no oficiales varían considerablemente de un estudio a otro, con compañías como Valve convirtiendo mods en juegos oficiales para que Nintendo golpee a las comunidades de fanáticos con órdenes de cesar y desistir. Sega siempre ha sido abierta y ha apoyado a las comunidades de juegos de fans, que han estado creando juegos y modificaciones no oficiales sin fines de lucro durante muchos años. Algunos de estos proyectos no oficiales posiblemente han resultado mejores que los recientes de Sega. Sonic juegos.

Sin embargo, Sega ha hecho más que simplemente permitir que existan juegos hechos por fanáticos. Recientemente, la compañía ha intentado activamente entablar un diálogo con los fanáticos, estableciendo y manteniendo una relación sólida con ellos. De meta-guiños cómicos en Estampido supersónico y el Sonic el erizo película incluso para que los personajes conversen con los fanáticos en los chats de transmisión en vivo, la existencia de Sonic Mania es la mayor muestra de aprecio de Sega por los fans. Manía fue desarrollado por varias personas de la comunidad de fanjuegos de Sonic, convirtiéndose en un mayor éxito de ventas que incluso el desarrollado internamente Fuerzas sónicas.

Estos juegos para fanáticos también demuestran que Sonic puede funcionar en un espacio 3D. Uno de los juegos de fans más antiguos es un ejemplo perfecto de esto. Sonic Robo Blast 3D entró en desarrollo en 1998 y se ejecuta en el CONDENAR motor, y aunque todavía adopta la progresión de etapa tradicional de nivel por nivel, los niveles son mucho más abiertos y exploratorios que las etapas en Sonic Adventure e incluso algunos juegos modernos de Sonic 3D. Incluso 23 años después, Robo Blast 3D está siendo actualizado, tomando muchos comentarios e inspiración de otros Sonic títulos a medida que se construye y mejora lentamente sobre sí mismo, apenas reconocible como un CONDENAR juego de motor.

Otro mayor Sonic el juego de fans es Utopía sónica, uno de los juegos de fans más publicitados y completos. Enfatiza lo divertido y emocionante que sería colocar a Sonic en un mundo abierto con pocas restricciones. Críticas comunes a juegos como Sonic Adventure y Héroes sónicos incluyen el ruido sordo de los controles, plataformas estrechas, diseño de nivel claustrofóbico y cámaras rígidas que bloquean la vista de Sonic. Por el contrario, los amplios espacios abiertos de utopía y la rigidez de los controles eliminan muchos de los problemas que han afectado a 3D Sonic, aprovechando al máximo la jugabilidad basada en el impulso de Sonic.

Otros desarrolladores de fans han adoptado ideas similares de utopía y se expandió sobre ellos. Juegos como Green Hill Paradise y Héroe del proyecto implementar un campo abierto con más oportunidades para saltos con truco y carreras rápidas, así como movimientos de los modernos Sonic juegos, como el homing attack y ring dash. Héroe del proyecto en particular, también tiene otros personajes jugables como Tails y Knuckles, que tienen sus propios conjuntos de movimientos y atributos que difieren significativamente de los de Sonic.

Fronteras sónicas es un paso adelante prometedor y un verdadero reconocimiento por parte de Sega de la dedicación de sus fans. El tráiler ya indica una experiencia emocionante que, si tiene éxito, marcará la pauta y el diseño de Sonic juegos durante muchos años. Fronteras sónicas es solo el último ejemplo de las maravillas que pueden suceder cuando los desarrolladores de juegos escuchan realmente los comentarios de los fanáticos.

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