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Square Enix admite que los Vengadores de Marvel es una decepción

Durante su informe anual, Square Enix admite que Marvel’s Avengers no fue el éxito que esperaba, calificándolo de «resultado decepcionante».

Square Enix confirma que Vengadores de Marvel fue una decepción, afirmando que su objetivo es aprender de los errores del juego.

Como se indica en el informe anual de Square Enix, Vengadores de Marvel no cumplió con las expectativas del editor, en gran parte debido a los problemas que rodean sus elementos de servicio en vivo. Yosuke Matsuda, presidente y director representante de Square Enix, escribe: «También me gustaría señalar que Vengadores de Marvel fue un título ambicioso para nosotros, ya que adoptamos el modelo GaaS (Juegos como servicio). Superamos una variedad de dificultades inesperadas en la fase final del desarrollo del juego, incluida la necesidad de hacer la transición al trabajo desde casa debido a la pandemia. Pudimos superar estos desafíos y lanzar el juego, pero desafortunadamente no ha demostrado ser tan exitoso como nos hubiera gustado «.

Matsuda continúa diciendo: «No obstante, asumir el modelo GaaS destacó los problemas que probablemente enfrentaremos en futuros esfuerzos de desarrollo de juegos, como la necesidad de seleccionar diseños de juegos que encajen con los atributos y gustos únicos de nuestros estudios y equipos de desarrollo. » Vengadores de Marvel fue desarrollado por Crystal Dynamics, un estudio con gran experiencia en el desarrollo de juegos para un jugador como Atracador de almas y varios modernos Tomb Raider títulos.

«Si bien el nuevo desafío que abordamos con este título produjo un resultado decepcionante, estamos seguros de que el enfoque de GaaS crecerá en importancia a medida que los juegos se vuelvan más orientados al servicio. La forma en que creamos nuevas experiencias incorporando esta tendencia en el diseño de nuestro juego es una pregunta clave que tendremos que responder en el futuro «, concluye Matsuda.

Vengadores de Marvel recibió críticas mixtas sobre su lanzamiento en 2020. Si bien tanto los críticos como los fanáticos elogiaron el contenido y la narrativa para un jugador del juego, la mayoría de los jugadores acordaron unánimemente que el enfoque de servicio en vivo se sentía en desacuerdo con el diseño central. A pesar de esta recepción, Crystal Dynamics ha mantenido un flujo constante de contenido, el mayor de los cuales fue el Guerra por Wakanda expansión, que introdujo una nueva zona, villanos y Black Panther como personaje jugable.

Siguiente Vengadores de Marvel‘inclusión en Xbox Game Pass, la comunidad del juego se desorganizó luego de la adición de microtransacciones no cosméticas. Muchos fanáticos vieron las nuevas compras dentro de la aplicación como una promesa incumplida, lo que resultó en que muchos abandonaran el juego para siempre. La respuesta fue tan negativa que Crystal Dynamics recientemente revirtió la decisión, eliminando los Catalizadores de héroe y los Extractores de fragmentos de la tienda del juego por completo.

Vengadores de Marvel está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC.

Fuente: Square Enix

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