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Street Fighter 6 tendrá un modo con controles más simples

Street Fighter 6 pretende acercar a los nuevos jugadores al mundo de la lucha con la nueva mecánica «Controles dinámicos», una función de accesibilidad diseñada para ayudar a los jugadores menos experimentados encontrar su lugar en el juego local.

capcom lo quiere luchador callejero 6 ser la entrega más accesible de la serie, con una serie de opciones diseñadas tanto para los recién llegados como para los jugadores competitivos.

Brian Shea de Game Informer recientemente echó un vistazo a Street Fighter 6, revelando la opción de accesibilidad de los controles dinámicos del juego en nombre del director de Capcom, Takayuki Nakayama.

La opción Dynamic Controls permite que los nuevos jugadores de títulos de combate recurran a ataques automáticos asistidos por IA presionando botones estándar en el controlador. Por ejemplo, al presionar los botones de cuadro y círculo en un controlador de PlayStation, Ryu se ejecutará un combo que normalmente requeriría combinaciones intrincadas en luchador callejero 6.

Los controles dinámicos tienen como objetivo garantizar que todos los jugadores puedan divertirse con sus amigos y familiares localmente sin ninguna experiencia previa en juegos de lucha.

«Presionar botones como locos» normalmente se considera un insulto para los jugadores de juegos de lucha, pero Nakayama se inspiró en la idea durante el desarrollo de Street Fighter 6. Según Nakayama, quiere que los nuevos jugadores de juegos de lucha experimenten «algo importante» al presionar botones aleatorios.

En los juegos de lucha normales, presionar botones para ejecutar ataques a menudo conduce a combos perdidos y fallidos, dejando al jugador abierto a los contraataques del oponente. Los controles dinámicos permiten a los jugadores lograr combos y súper, al tiempo que permiten que la estrategia desempeñe un papel en el juego local de Street Fighter 6.

Los jugadores pueden seguir moviendo al personaje y realizar bloqueos manuales, lo que les permite mejorar sus habilidades en el juego con la ayuda necesaria.

Capcom ha trabajado para equilibrar los controles modernos y clásicos en Street Fighter 6 para permitir un juego competitivo sin concesiones en diferentes niveles de habilidad. Nakayama cree que algunos jugadores competitivos de alto nivel usarán controles modernos, ya que simplifican los ataques con menos botones, y la movilidad sigue siendo un factor decisivo en Street Fighter 6.

Dynamic Controls pretende ser un «modo fácil» para los nuevos jugadores de Street Fighter 6 y siempre existe la opción de cambiar las opciones de control. Aunque la jugabilidad ha evolucionado en Street Fighter 6, el núcleo de la experiencia de juego de combate de la serie permanece.

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