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Sword Art Online: Progressive 2 domina en su primer fin de semana en Japón

Varios comunicados de prensa informaron que el Fotos A-1, Sword Art Online: Progressive – Kuraki Yuuyami no Scherzo (Sword Art Online: Progressive – Broma nocturna profunda), ocupó el primer lugar en términos de ganancias en su primer fin de semana en Japón, que incluyó el sábado 22 y el domingo 23 de octubre de 2022.

La película recaudó más de 323 millones de yenes. (más de 2,16 millones de dólares estadounidenses) a través de más de 198.688 entradas vendidas en 240 salas (incluyendo IMAX) donde esté disponible. Por otro lado, la película se estrenó el 22 de octubre en cines de Japón y es posible que haya planes para estrenarla en cines de México y Latinoamérica, como sucedió con la primera película.

Sword Art Online: Progresivo

De hecho, el estreno de la película estaba previsto para el 10 de septiembre, pero incluso se retrasó debido a complicaciones provocadas por la pandemia de COVID-19 en la producción. Por otro lado, esta película adaptará el quinto volumen de las novelas ligeras, el cual se describe a continuación:

  • El quinto piso de Aincrad es un área tenuemente iluminada de ruinas y reliquias. En Durante la prueba beta, este piso fue el escenario de muchos PK (Player Kills), por lo que Asuna le pide a Kirito una lección de duelo de «Jugador contra Jugador». Asuna considera a Kirito una persona muy sabia y confiable, pero depende mucho de él. Por eso, ella intentará independizarse poco a poco de él en este nivel.

Equipo de produccion

  • ayako kouno (Shigatsu wa Kimi no Uso, Puerta: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri) está a cargo de la dirección del largometraje en los estudios Fotos A-1.
  • Kento Toya (Angel Beats!, Boku dake ga Inai Machi, Nanatsu no Taizai: Imashime no Fukkatsu) es responsable del diseño de personajes y la dirección de animación, mientras que yasuyuki kai es el responsable del diseño de los monstruos.
  • yuki kajiura (Kimetsu no Yaiba, Boku dake ga Inai Machi, Fate/Zero) se encarga de la composición de la banda sonora.

Sinopsis progresiva de Sword Art Online

Esta es una historia que se remonta a antes de que «Lightning Flash» y «The Black Swordsman» fueran conocidos por esos nombres. El día que Asuna Yuuki usó el NerveGear, era una estudiante de tercer grado que nunca había tocado un juego. El 6 de noviembre de 2022, se lanza oficialmente el primer VRMMORPG del mundo, Sword Art Online. Pero los jugadores, todavía eufóricos por haberse conectado, quedan atrapados repentinamente dentro del juego cuando el Game Master les roba cualquier posibilidad de salir. El Game Master les da esta advertencia «esto puede ser un juego, pero no es algo con lo que jugar».

Si un jugador muere en el juego, también muere en la vida real. Al escuchar esto, los jugadores entran en pánico y reina el caos. Uno de estos jugadores es Asuna, pero incluso si aún no conoce las reglas de ese mundo, está en camino de conquistar Aincrad, el castillo de hierro flotante cuya cima es demasiado alta para ver. A medida que pasan los días en este mundo donde la muerte nunca está lejos, tiene un encuentro fatal. Y luego un adiós. A pesar de estar a merced de la realidad ante sus ojos, Asuna lucha con todas sus fuerzas hasta que alguien aparece frente a ella: el frío espadachín, Kirito…

Fuente: grabadora de anime

(c) Proyecto 2020 川 原 礫 / KADOKAWA / SAO-P

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