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The Matrix: Path of Neo cambió el final de la trilogía de la manera más extraña

Si bien The Matrix Revolutions vio un final memorable para el enfrentamiento de Neo y el Agente Smith, el juego de enlace The Matrix: The Path of Neo lo cambió por completo.

Con Las resurrecciones de Matrix a punto de estrenarse en cines en todas partes y transmitirse en HBO Max, la épica de ciencia ficción tan esperada continúa desde el original Matriz trilogía que concluyó en 2003 con Las revoluciones de Matrix. La trilogía recibió tres videojuegos vinculados con Entrar en la matriz, La matriz en línea y The Matrix: Path of Neo, con el primer lanzamiento en 2003 y los dos últimos en 2005. Si bien Entrar en la matriz ampliado canónicamente sobre la historia de la película de 2003 La matrix recargada y La matriz en línea continuó la historia desde la conclusión de la trilogía cinematográfica, Camino de Neo alteró completamente el final a Las revoluciones de Matrix para adaptarse mejor al medio de los videojuegos.

Los creadores de la franquicia Lana y Lilly Wachowski habían estado muy involucrados en traer La matriz a los videojuegos, la escritura y la dirección Entrar en la matriz y Camino de Neo mientras supervisaba el proyecto con el desarrollador Shiny Entertainment. Esto llevó a Entrar en la matriz que contiene secuencias de acción en vivo establecidas antes y durante La matrix recargada para expandir la historia y mostrar lo que los protagonistas Niobe y Ghost estaban haciendo durante la película. Camino de Neo permitió a los jugadores jugar como el icónico protagonista estoico de Keanu Reeves, Neo, el héroe de la trilogía, recreando momentos memorables directamente de la trilogía cinematográfica, excepto por Las revoluciones de Matrix‘enfrentamiento culminante entre Neo y su némesis, el Agente Smith.

La película de 2003 terminó con una pelea azotada por la lluvia entre Neo y Smith, con los dos volando a través del cielo atronador y golpeándose entre sí a través de edificios mientras multitudes de personas poseídas por Smith miraban en silencio. Al darse cuenta de que la única forma de derrotar a Smith era desde adentro, Neo se dejó absorber por Smith y lo destruyó de adentro hacia afuera. Esto liberó a todos los demás poseídos por Smith y aparentemente destruyó el programa informático deshonesto para siempre, pero a expensas de su propia vida. Aunque este final funcionó para la historia que los Wachowski estaban elaborando para la pantalla grande, buscaron cambiarlo para la adaptación del videojuego.

En Camino de Neo, momentos antes de que Neo se hubiera rendido a Smith al final de Las revoluciones de Matrix, los avatares digitales de los propios Wachowski aparecen en pantalla para felicitar al jugador por llegar tan lejos antes de explicar lo que vendría después. Admitir que el ángel del martirio no sería tan efectivo o gratificante para un juego como lo fue en la película y sugirió que Shiny cambiara. Camino de Neobatalla culminante. En cambio, las hordas de Smiths que estaban observando en silencio a Smith Prime luchar contra Neo deciden trabajar juntos para construir y operar una iteración del tamaño de un kaiju del villano burlón a partir de la materia prima de la ciudad circundante.

El resultado es que Neo vuela alrededor de su oponente titánico, esquivando sus poderosos cambios a través del paisaje urbano en ruinas mientras derriba piezas del gigante toscamente fabricado. Finalmente, cuando el gigantesco Smith recibe suficiente daño, los Smith individuales absorbidos se ven abrumados por la energía del daño y el esfuerzo y estallan en una explosión verde gigante que presumiblemente los libera del control de Smith mientras que el destino de Neo se desconoce. En cambio, a medida que se levanta un nuevo amanecer en el mundo digital, la gente de Sion celebra la guerra contra las máquinas que llega a su fin mientras la exitosa canción de Queen «We Are the Champions» se reproduce sobre la secuencia de créditos de cierre para terminar. Camino de Neo en una nota extrañamente diferente.

Con Camino de Neo sin miedo a subvertir los elementos y temas más serios de la Matriz trilogía, será interesante ver si el juego de vinculación supuestamente filtrado para Las resurrecciones de Matrix también cambiará el contenido de su contraparte cinematográfica o mantendrá una mayor fidelidad al material fuente original. Mientras tanto, Camino de Neo le da a la trilogía de la película un final de celebración más efusivo, con un guiño consciente a los fanáticos de la franquicia mientras ofrece las peleas de jefes más extrañas que un juego relacionado con la película jamás haya visto.

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