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Todas las PlayStation Studio adquiridas en 2021 (y qué esperar de ellas)

PlayStation Studios creció significativamente en 2021 con la adquisición de nuevos desarrolladores por parte de Sony. Esto es lo que los jugadores pueden esperar de ellos en el futuro.

No se puede negar que los juegos pueden hacer o deshacer un sistema de videojuegos. Durante mucho tiempo, Xbox luchó por competir con PlayStation en términos de títulos exclusivos para consolas. Los fanáticos a menudo consideran que las consolas PlayStation tienen una mejor alineación de exclusivas propias gracias a favoritos como Ratchet y Clank y Dios de la guerra. Pero si bien Xbox pudo haber tenido la mayor adquisición de 2021 con la compra de ZeniMax Media (empresa matriz de Bethesda Softworks), Sony hizo muchas noticias propias al respecto.

En 2021, Sony adquirió cuatro nuevos estudios, Bluepoint Games, Nixxes Software, Housemarque y Firesprite. Además de eso, Team Asobi se reorganizó en su propio estudio. Todos estos han consolidado aún más a PlayStation Studios como la ventanilla única para las mejores exclusivas de primera de la industria. Esto es lo que puede esperar de todos estos desarrolladores en el 2022 y más allá.

Juegos de Bluepoint

Bluepoint Games es responsable de la revitalización de Las almas del demonio en PlayStation 5. Las almas del demonio fue lanzado con elogios de la crítica como exclusivo para el día del lanzamiento. Bluepoint también es responsable de su trabajo en La sombra del coloso y Uncharted: Colección Nathan Drake en PlayStation 4. Si bien el estudio es mejor conocido por rehacer juegos populares, en el momento de la adquisición se mencionó que el próximo proyecto de Bluepoint será un título original.

Se desconoce si eso significa una nueva IP o no, pero si se está creando algo completamente nuevo dando nueva vida a una franquicia clásica, lo que está claro es que hay gente talentosa trabajando en Bluepoint, y PlayStation está confiando mucho en este estudio después de años de trabajar juntos en una capacidad diferente.

Software Nixxes

Nixxes Software es un estudio con sede en los Países Bajos conocido por trasladar franquicias a PC, como Tomb Raider. También ha funcionado en otros juegos como Deus Ex: humanidad dividida y Vengadores de Marvel. El presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha confirmado que Nixxes Studios fue adquirido para ayudar a portar más PlayStation exclusivas para PC. Si bien esto significa que Nixxes probablemente no trabajará en nuevas creaciones, es una buena noticia para los jugadores de PC que finalmente tendrán acceso a más juegos geniales de PlayStation.

Housemarque

El juego más reciente de Housemarque es el aclamado por la crítica. Devolución, que se lanzó el pasado mes de abril. Housemarque se ha especializado en el desarrollo de juegos para sistemas PlayStation desde 2013, por lo que tiene sentido que el estudio ahora esté oficialmente bajo el paraguas de Sony. El estudio se especializa en juegos de acción de estilo arcade con escenarios de ciencia ficción como Nex Machina y Matterfall. Devolución ha sido un gran éxito para el estudio, por lo que tendría sentido seguir apoyando ese juego. De hecho, algunos han interpretado un tweet reciente del estudio como una broma de que DLC está en proceso.

Firesprite

Firesprite es un estudio con sede en el Reino Unido cuyo lanzamiento de juego más reciente es La persistencia un juego en el que el protagonista necesita abrirse camino a través de una estación espacial infestada de clones fallidos genéticamente mutados. El juego se desarrolló originalmente en realidad virtual en 2018 y luego se portó a todas las consolas de la generación actual, incluidas Xbox Series X | S, PlayStation 5 y Nintendo Switch, en 2020.

El estudio está trabajando actualmente en Star Citizen: Teatros de guerra, un juego de disparos multijugador en línea ambientado en el Ciudadano estrella universe, que tiene a Firesprite trabajando en estrecha colaboración con Cloud Imperium para desarrollar el juego para PC, aunque se ha anunciado la fecha de lanzamiento. Más allá de eso, el estudio probablemente fue adquirido para desarrollar más juegos basados ​​en realidad virtual en el futuro, probablemente para ayudar a respaldar la PlayStation VR 2 cuando finalmente se lance.

Equipo Asobi

Team Asobi ha desarrollado juegos como parte de Japan Studio desde 2012, pero recientemente se reorganizó en su propio estudio independiente dentro de PlayStation Studios en junio de 2021. Es más conocido por desarrollar Sala de juegos de Astro, un juego de paquete de PS5 diseñado para mostrar el poder de la nueva consola y su controlador DualSense. El estudio también es responsable de ASTRO BOT: MISIÓN DE RESCATE, un título de PlayStation VR de 2018.

Team Asobi ha confirmado que está trabajando en un nuevo título que dice será su «juego más ambicioso hasta ahora», aunque no se sabe nada más sobre el proyecto en ese momento. Teniendo en cuenta lo que el estudio ya ha logrado, los jugadores deben esperar que el próximo juego del Equipo Asobi aproveche todo lo que la PS5 puede hacer de una manera que pocos otros juegos tienen hasta ahora, ya sea que incluya o no la aparición de los pequeños robots del estudio.

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