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Un bug de Cyberpunk 2077 hace que un NPC esquive balas como Neo de Matrix

Que Cyberpunk 2077 tenga algunos defectos no es nada nuevo en este momento. Sin embargo, lo sorprendente es que se siguen descubriendo nuevos errores, más de un año y varios parches después. El último en ser documentado es un extraño efecto de cámara lenta tomado de The Matrix, que hace que los enemigos disminuyan la velocidad aleatoriamente en medio del combate.

Esta falla parece ser causada por enemigos que se agacharon cuando fueron atacados. En el video que documenta el error, un jugador comienza a disparar a un NPC y todo sucede normalmente al principio. Sin embargo, cuando deberían caer muertos, se levantan del suelo y caen lentamente hacia atrás, al igual que Neo en esa famosa escena de Matrix. Ah, y las texturas de los NPC apenas se renderizan, que es la guinda del pastel.

El error fue encontrado por Regnigsama en reddit e indica que varios parches y correcciones aún tienen que poner fin a algunos de los errores más notables. Parece que se ha encontrado muy temprano en la historia del juego, ya que siguen apareciendo tutoriales emergentes. El autor dice que esto le sucedió en Xbox Series X, por lo que no solo los jugadores de generaciones pasadas están teniendo problemas.

Afortunadamente, los jugadores de PS5 y Series X no deberían tener que soportar estos problemas de rendimiento por mucho tiempo. Un parche para la nueva generación llegará a principios de 2022 que, a diferencia del lanzamiento del juego, no parece haber sido apresurado.

Los fanáticos de la generación pasada tampoco serán olvidados por completo, ya que el parche 1.5 también se lanzará a principios del próximo año. Ambas actualizaciones se han retrasado anteriormente, lo que significa que los altos directivos de CD Projekt Red están escuchando a los desarrolladores y dándoles todo el tiempo que necesitan. Lamentablemente, no hay detalles sobre el DLC prometido anteriormente, pero resultó estar muy por debajo de lo que esperaban los fanáticos.

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