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Un video muestra como se vería Breath of the Wild con vista cenital

Un talentoso YouTuber mostró cómo se vería The Legend of Zelda: Breath of the Wild a vista de pájaro, ofreciendo una nueva forma de experimentar el maravilloso mundo de Nintendo. El estilo y el diseño icónicos de Breath of the Wild lo han establecido como uno de los capítulos más impresionantes de la serie Zelda, inspirando innumerables recreaciones, obras de arte e ideas de los fanáticos sobre su mundo abierto.

La serie Zelda es conocida por cambiar regularmente su estilo y jugabilidad, y la franquicia incluye el juego de desplazamiento lateral Zelda II: The Adventure of Link, el remake de diorama de Link’s Awakening y, por supuesto, el diseño de dibujos animados de Zelda: The Wind Waker. Breath of the Wild continuó diversificando el estilo artístico de la serie cuando se lanzó en 2017, ofreciendo un hermoso mundo abierto con una estética casi de acuarela. Si bien todos los fanáticos tienen sus propias opiniones sobre qué juego de la serie es visualmente más impresionante, el mapa expansivo y el colorido mundo de Breath of the Wild lo han convertido en uno de los más memorables.

Ahora, el creador de contenido Flurdeh ha dedicado su canal de YouTube a explorar los diferentes estilos y la belleza de los distintos mundos del juego, presentando una interpretación alternativa del producto final. En un nuevo video de Zelda: Breath of the Wild, el creador ofrece al juego una vista aérea, haciendo que las ciudades y edificios de BotW parezcan en miniatura. Como lo reveló el YouTuber en reddit, la máscara es parte de una serie en curso que considera los juegos como mundos en miniatura. Flurdeh explica: «Usando un cierto ángulo, FoV y DOF son lo que hace que las escenas aparezcan en miniatura.«.

La apariencia en miniatura de Breath of the Wild de alguna manera hace que el mundo parezca aún más vivo, con NPC y personajes deambulando por las tierras y realizando sus actividades diarias. No es la primera vez que un jugador ha reinventado el mundo de un juego en este sentido, ya que un Redditor dijo recientemente cómo se vería un The Witcher 3 isométrico. Ciertamente, tampoco será la última vez que se explore esta idea, ya que Flurdeh continuará con sus mundos en miniatura y videos isométricos en el futuro.

La versión en miniatura de Hyrule, de Breath of the Wild, no solo ofrece una vista diferente del mundo del juego, sino que también muestra cómo se vería un juego de Zelda si usara un estilo isométrico similar al de juegos como Disco Elysium. No está claro si este es un camino que podría tomar la serie de Nintendo, aunque con muchos estilos de juego diferentes explorados a lo largo de la serie, es muy posible que esto suceda en el futuro. Sin embargo, el próximo juego de Zelda no será isométrico, ya que el estilo de la secuela de Breath of the Wild es similar al de su predecesor.

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