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Una de las primeras misiones de Shin Megami Tensei V es un dilema ético perfecto

Shin Megami Tensei V le da un giro refrescante y humano a la batalla constante entre Law y Chaos, lo que resulta en una de las mejores misiones de la serie hasta el momento.

Durante muchos años, Shin Megami Tensei ha girado en torno al conflicto entre Law y Chaos. Estos lados opuestos se manifiestan en el sistema de alineación único de la serie, que pide a los jugadores que elijan no entre el bien y el mal, sino el orden y la libertad. Si bien es una idea fantástica en principio, su ejecución suele ser defectuosa. Debido a que la Ley y el Caos están encarnados por las fuerzas del Cielo y el Infierno, que se describen respectivamente como tiranos despiadados y anarquistas intransigentes, puede ser difícil ver los méritos de cualquiera de las dos filosofías.

Con esa historia en mente, es refrescante ver Shin Megami Tensei V Adopte un enfoque más identificable con las alineaciones. Si bien el juego tiene muchas misiones secundarias excelentes, una de las mejores se refiere a una disputa entre los espíritus Apsaras y Leanan Sidhe. A pesar de ser uno de SMT VEn las primeras misiones, es una historia corta bien elaborada que aplica las alineaciones de una manera práctica y comprensible, resumiendo qué son, por qué son importantes y qué deben esperar los nuevos jugadores al aventurarse en el Inframundo.

Durante el horario de apertura de SMT V, el personaje del jugador se fusiona con el demonio Aogami por el poder de sobrevivir en las ruinas infestadas de monstruos de Tokio. Esto, combinado con la abundancia de enemigos que deambulan por el supramundo, vende inmediatamente al público el peligro del escenario: el mundo tal como lo conocen se ha ido, y los monstruos que lo gobiernan viven con una política de matar o morir. . Solo aquellos con el poder de sobrevivir pueden prosperar, y todos los demás son poco más que un esclavo o una comida a los ojos de los demonios gobernantes.

En un mundo tan inhóspito como este, el deseo de Apsaras de crear un paraíso pacífico para los demonios más débiles es refrescantemente misericordioso. Su apartada morada está llena de seres de bajo nivel, como Pretas y Cait Siths, que luchan por existir en la ciudad en ruinas y le dan las gracias por brindarles un refugio seguro. Si bien es solo un lugar simple, con poco más que paredes de roca para protegerse y una cascada para sustento, es positivamente idílico en comparación con el maldito infierno exterior.

También es un Elysium amenazado. Si el jugador habla con Apsaras, ella les informará sobre otro demonio, Leanan Sidhe, que predica una filosofía de autosuficiencia que ha comenzado a tentar a muchos de sus propios seguidores a alejarse. Apsaras sostiene que el plan del hada conducirá inevitablemente a que los débiles sean pisoteados mientras luchan por competir en un mundo que es intrínsecamente hostil a su existencia. Leanan Sidhe, por el contrario, sostiene que simplemente está animando a los demonios a seguir sus sueños, y que el acto de perseguirlos (incluso si fallan) es lo que le da sentido a la vida.

Esta misión es fantástica por varias razones. En primer lugar, no tiene una tercera opción fácil que complazca a ambas partes. Los jugadores deben considerar los ideales de cada mujer y elegir un bando, y ambos tienen las buenas intenciones y hay argumentos a favor de ambos. Apsaras puede proporcionar agua y refugio a los débiles, pero, a cambio, sus seguidores confían absolutamente en su benevolencia. Mientras tanto, el páramo es tan inhóspito que es poco probable que los demonios más débiles prosperen en él, pero Leanan Sidhe no está necesariamente equivocado al animarlos a intentar hacerlo de todos modos.

La segunda razón por la que esta búsqueda es tan grandiosa es porque, a pesar de todas sus trampas sobrenaturales, es una historia que cualquiera puede entender y, inevitablemente, tendrá sus propias opiniones. La mayoría de la gente quiere vivir en un mundo donde sus líderes sean benevolentes y realmente velen por sus mejores intereses, pero muchos de ellos también aspiran a ser más que una cara más entre la multitud. Esta tensión entre jerarquía y libertad ha sido un dilema social, político y filosófico persistente a lo largo de toda la historia registrada, y es genial verlo representado tan bien.

SMT VLa exploración de ese dilema no se limita a esta búsqueda. Una misión posterior sorprendentemente oscura toca el tema de la inmigración, y los jugadores eligen entre confiar en una gran cantidad de demonios para vivir pacíficamente entre los humanos o negarse por temor al peligro que podrían causar. Otro aborda el capitalismo preguntando a los jugadores si el dios del vino Dionisio debería tener control total sobre su alcohol o si debería estar disponible a través del mercado libre, incluso si eso significa permitir que alguien más lo monopolice como lo hizo él.

Estas preguntas son todas simples en la superficie (y es justo decir que no están todas perfectamente ejecutadas), pero son un significante bienvenido de que el Shin Megami Tensei la serie en su conjunto está creciendo. Si bien el antiguo conflicto cósmico entre ángeles y demonios aún existe, la mayoría de las misiones, en esencia, piden a los jugadores que consideren cómo deberían vivir los humanos. La serie siempre ha tratado esta cuestión, pero su post-Nocturno la fijación en la tradición hizo que las entradas posteriores perdieran eso de vista. SMT V recupera ese subtexto con toda su fuerza, y el resultado es una serie de misiones mucho más memorable.

La disputa entre Apsaras y Leanan Sidhe es una historia corta bien escrita sobre dos mujeres que luchan por ideales irreconciliables. Por sí solo, se convierte en un conflicto al principio del juego divertido e incluso desafiante. Sin embargo, como precursor de una serie de problemas mucho más humanos y con los que se puede relacionarse, podría ser una de las misiones de alineación más grandes que existen. Shin Megami Tensei alguna vez ha visto.

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