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WIT Studio quiere más colaboraciones fuera de Japón

el productor de estudio producción de indicaciones geográficas, Hiroshi Itoy el fabricante de Estudio de ingenio, Tetsuya Nakatakecompartieron su opinión sobre el estado actual de la cooperación en el exterior durante el seminario”Estrategias globales de los estudios de animación japoneses: nuestras estrategias globales positivas (Estrategias globales de los estudios de animación japoneses: nuestras estrategias globales positivas)» del TIFFCOM2022. En general, señalaron que dan la bienvenida a las colaboraciones en el extranjero y aprecian particularmente los acuerdos con otros otaku que entienden el atractivo del anime japonés.

Los productores explicaron los diferentes tipos de alianzas con las que trabajan. Comenzaron con animadores, que es la circunstancia más común en la que el talento extranjero se aplica al anime. La digitalización del proceso de animación facilita la incorporación del trabajo dibujado a distancia al proceso típico de producción; muchos animadores usan CLIP STUDIO PAINTque es fácil de usar y conveniente.

También es más fácil que nunca buscar talento en las redes sociales. Ambos productores han comentado al respecto. pudieron encontrar algunos artistas destacados de países como China, Francia, Taiwán y Brasil. Muchos de estos jóvenes animadores tienen veinte años, crecieron viendo anime y son increíblemente apasionados por lo que dibujan. En palabras de los productores, poseen «corazones otaku apasionados».

Los productores han comentado que, a pesar del crecimiento del mercado exterior, Todavía es un desafío para los creadores de anime crear algo que pueda atraer a los otakus y asegurarse de que llegue a ellos. En ese sentido, las cosas no han cambiado ya que el anime solo estaba dirigido a audiencias japonesas. Al mismo tiempo, A los estudios japoneses se les pide cada vez más que creen anime basado en propiedad intelectual extranjera como Star Wars.; por lo que los creadores esperan ver más creadores de Hollywood inspirados en el anime en el futuro.

Ambos también pasaron tiempo charlando sobre sus colaboraciones con netflix. lo comentaron lo bueno de trabajar con socios de transmisión extranjeros es que garantizan que los costos de producción se puedan contabilizar por adelantadolo que hace que el anime sea una inversión más segura y permite presupuestos más grandes.

Sin embargo, ninguno de los productores creía que trabajar con socios extranjeros requiriera cambios significativos en el enfoque japonés. Si bien los fabricantes han enfatizado la necesidad de pensar globalmente, ya que el mercado extranjero superó al de Japón en 2020, dijeron Lo más importante para impresionar al mercado extranjero es la capacidad de producción en lugar de la comercialización.. Crees, shingeki no kyojin Y Fantasma en la concha se convirtieron en éxitos gracias al entusiasmo de sus creadores. Ito mencionó la parte animada de matar a bill y comentó que fue una gran realización de lo increíble que podría ser el anime.

Ambos fabricantes esperan que a medida que se acerquen las relaciones entre los socios japoneses y extranjeros, pueda haber una relación más directa y personal. De ese modo, podrán alejarse de entornos de trabajo separados y aspirar a una división del trabajo más fluida. Lo más importante, subrayan, es el entusiasmo. Si un lado no lo tiene, el otro lo notará. Para ellos, Trabajar con propiedad intelectual exitosa es una buena señal, y es bueno cuando las relaciones cambian para que puedas tener más libertad creativa.

Finalmente, destacaron algunas de sus colaboraciones extranjeras favoritas en los últimos años: Ciberpunk: Edgerunner, Arcanola pelicula de Super Mario Bros. Y batman ninja. Respecto a este último título, comentaron que Batman Ninja ya no era Batman, en el buen sentido claro está. En este sentido, No solo contrates a artistas japoneses para que dibujen las cosas como eran originalmente, déjalos que se vuelvan locos y muestren al mundo lo bueno del anime..

Fuente: ANA

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