eGames

Bioshock Infinite presagió su mayor giro con una oscura referencia a Star Wars

La serie BioShock es conocida por sus famosos giros argumentales, pero un giro particular de BioShock Infinite se origina en una galaxia muy, muy lejana.

El original biochoque entregó uno de los giros de trama más famosos de los juegos, haciendo que los jugadores repensaran la naturaleza de la agencia en los videojuegos con la simple frase «¿Serías tan amable?» La revelación se vuelve aún más potente una vez que los jugadores se dan cuenta de que la frase de control mental aparece al comienzo del juego. En Bioshock infinito, la historia se mueve desde las profundidades de la metrópolis submarina de Rapture hasta las elevadas alturas de la ciudad voladora de Columbia alrededor de 1912. Se producen varios giros en la trama del juego, pero la serie presagia uno desde el principio. Infinito se burla de la revelación de que Elizabeth puede abrir portales a dimensiones alternativas con un astuto Guerra de las Galaxias referencia.

A lo largo del juego, Elizabeth crea portales que aparentemente conducen a otros períodos de tiempo. Eventualmente, los jugadores se dan cuenta de que estos también van a diferentes dimensiones. Cuando los jugadores ven a Elizabeth por primera vez, ella está examinando una pintura de la Torre Eiffel. Decidida a obtener una vista auténtica de la Ciudad de la Luz, abre una brecha en la década de 1980 en París. Un vehículo se precipita hacia ella cuando corta la conexión, con el tiempo justo para que los jugadores vislumbren una función de teatro. La Ravanche du Jedi. Es una muestra francesa de la venganza de los jedi, pero ese título es todo lo que los fanáticos con ojos de águila necesitan saber para darse cuenta de que algo anda mal.

Después del éxito de El imperio Contraataca en 1980, George Lucas se puso a trabajar en la tercera película de la trilogía. Este se centraría en Luke Skywalker aceptando su papel como Jedi para salvar la galaxia. En el guión original y en los primeros productos, la película se llamaba la venganza de los jedi. Pero la película llegó a los cines en mayo de 1983 con el título Star Wars: Episodio VI – El retorno del Jedi. Según los rumores, a Lucas no le gustó la idea de un heroico Jedi en busca de «venganza», por lo que cambió el título solo dos meses antes. Cualquiera que sea la razón, un Guerra de las Galaxias película no tendría «Revenge» en su título hasta el lanzamiento de 2005 de Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith.

Con este conocimiento, queda claro que Elizabeth no solo abrió un portal a París en 1983, sino a una dimensión alternativa. En esta línea de tiempo, la implicación es que Lucas nunca cambió el nombre de la película, por lo que comenzó con su título original. Si bien los jugadores de habla inglesa normalmente notarían un título diferente para una película famosa, el título en francés oscurece esto. Pero cualquiera que hable francés puede preguntarse por qué la marquesina tiene el título equivocado. No es porque alguien se equivocó de nombre. Denota que George Lucas tomó una decisión diferente en esta línea de tiempo, o qué biochoque llamaría una variable.

Bioshock infinito trata en gran medida el concepto de «constantes y variables» y cómo dictan la creación de un multiverso. Ciertas decisiones son constantes, lo que significa que se desarrollan de la misma manera en todas las versiones de un universo. Otras son variables que pueden cambiar de un universo a otro, como qué broche lleva Elizabeth. El lanzamiento de un Guerra de las Galaxias la trilogía se lee como una constante en la trama del juego, con un título diferente que se convierte en una variable que denota una dimensión alternativa.

El protagonista del juego, Booker DeWitt, solo vivió hasta 1912, por lo que ciertamente no se daría cuenta de la importancia de un mundo diferente. Guerra de las Galaxias título de la película. Ninguno había llegado para entonces. Está hipnotizado por el hecho de que Elizabeth abre un portal a un tiempo y espacio diferentes. Más adelante en el juego, Elizabeth crea una lágrima y saltan, y Booker se da cuenta de que han entrado en una dimensión diferente. Es una sorpresa para él como lo es para muchos jugadores. Pero Guerra de las Galaxias los fanáticos que conocen sus trivialidades obtienen un vistazo temprano al giro más grande del juego.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba