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Chainsaw Man no ayudó en absoluto a GODDESS OF VICTORY: NIKKE

La meta juego analizó el índice de jugadores activos en videojuegos para smartphones DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKEcuatro meses después de su lanzamiento y tras asociarse con la franquicia de El hombre de la motosierra. ¿Cómo ha cambiado el número de jugadores activos gracias a esta colaboración?

En los juegos para teléfonos inteligentes, las asociaciones con franquicias de medios de renombre son una gran táctica para obtener altos ingresos y nuevos jugadores activos. Estas colaboraciones no solo premian a los jugadores que ya juegan al videojuego, sino que también posibilitan la incorporación de nuevos usuarios.

Según el informe, la colaboración entre DIOSA DE LA VICTORIA: NIKKE Y El hombre de la motosierra Se anunció el 15 de febrero. Esta es una obra original de Salto Shonen semanal, lo que la convierte en una franquicia extremadamente popular entre adolescentes y adultos jóvenes. Una semana después, el evento de colaboración se llevó a cabo entre el 22 de febrero y el 15 de marzo, agregando a los personajesMakim«, «fuerza» Y «Himenademás de historias adicionales y escenarios temáticos.

  • Ahora, mirando los resultados, En la semana que comenzó el 13 de febrero, GODDESS OF VICTORY: NIKKE agregó 28,000 nuevos jugadores, duplicando el número de la semana anterior. Además, 78.000 jugadores que habían dejado la aplicación regresaron durante este tiempo.
  • Entonces, En la semana que comenzó el 20 de febrero, cuando comenzó la asociación, hubo 53 000 jugadores nuevos y 85 000 jugadores que regresaron.para un aumento de casi 140.000 nuevos jugadores.
  • Después, Se agregaron más de 50,000 nuevos jugadores cada semana durante el período de asociación, y es seguro decir que la asociación ha sido un éxito..
  • Sin embargo, se puede observar que el número de jugadores activos durante el período de colaboración no tendió a aumentar, sino que comenzó a disminuir a partir de la segunda semana. Como resultado, el declive no se detuvo, y en la semana del 20 de marzo posterior al final de la cooperación, el número de usuarios activos finalmente cayó por debajo de los números al comienzo de la cooperación.

Por lo tanto, se concluye que la colaboración no ayudó en nada, principalmente porque no logró aumentar el número de jugadores activos retenidos. (es decir, continuaron jugando después de que terminó el período de asociación). Esto no es realmente debido a la franquicia. El hombre de la motosierrapero parece que el videojuego, per se, no terminó de enamorar a los jugadores que habían llegado ni a los que habían regresado.

Naturalmente, esto llamó la atención en los foros de comentarios:

  • «Bueno, es un mal videojuego, para ser honesto.».
  • «Bueno, no aumentó mucho al principio, incluso durante la colaboración.».
  • «Si es un buen juego, los usuarios se quedarán. Pero si no, entonces no es culpa de la colaboración.».
  • «De hecho, el número de jugadores disminuye. No se esperaba menos de Chainsaw Man».
  • «¿Hay algo que Chainsaw Man haya hecho bien en los últimos meses?».
  • «Los fanáticos de Chainsaw Man son niños sin un centavo, ¿esperabas obtener ganancias al colaborar con esta franquicia?».
  • «No te sorprendas, es una franquicia que solo tiene fans sin dinero. Ni siquiera pudieron comprar algunos Blu-ray simples».
  • «Por supuesto, los fanáticos de Chainsaw Man no tienen dinero para gastar. Incluso leen su manga gratis en Shonen Jump Plus porque no pueden pagar una revista.».
  • «Wow, ahora se ha agregado «destruir un videojuego de teléfono inteligente» a la serie de «logros» de Chainsaw Man».
  • «Pues la cantidad de jugadores depende de si el juego es bueno o malo, no de colaboraciones».
  • «Bueno, solo hay 1.735 fanáticos dispuestos a gastar dinero en Chainsaw Man. No es de extrañar.».
  • «Si no aumentó en absoluto, entonces fue culpa de Chainsaw Man, pero si aumentó y luego disminuyó, entonces es culpa del videojuego.».
  • «Sin duda es un juego de dados asociado con una franquicia llena de fanáticos de los dados.».
  • «GODDESS OF VICTORY: NIKKE es un juego sin encanto, y no es que las chicas de Chainsaw Man tengan personajes femeninos tan atractivos como las chicas del juego.».

Fuente: ¡Yarón!

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