XBOX

CliffyB cree que Gears of War 4 y Gears 5 no tenían corazón

Corrientemente Engranajes de guerra es una de las franquicias exclusivas de Xbox más reconocibles, pero lamentablemente ha pasado mucho tiempo desde que recibimos una entrega universalmente aclamada como su trilogía original. Acantilado Bleszinskiel diseñador principal de los primeros juegos, dice que las nuevas entregas son crueles.

Durante la era Xbox 360, la serie Gears of Wars fue una de las más importantes para Microsoft, ya que junto con Halo eran las series dominantes en la consola. Originalmente desarrollado por Epic Games, Microsoft compró Gears of War en 2014 y desde entonces sus juegos han sido creados por The Coalition.

En una entrevista reciente con IGN, Cliff Bleszinski o acantilado dio su opinión honesta sobre los últimos juegos de Gears of War, diciendo que no tienen el corazón de la trilogía original. Aunque CliffyB afirma que ambos son buenos juegos, cree que, desde un punto de vista narrativo, Gears of War 4 y Gears 5 no son tan buenos.

Con respecto a este último, diré que al final de uno de los recientes, hicieron que el jugador eligiera entre qué personaje vive y muere. Y yo digo, hombre, ¿de verdad?’ Estamos comprometidos a que Dom muera. No nos hemos comprometido a que María sea asesinada”.

Según CliffyB, The Coalition podría haberse acorralado narrativamente al tener una de las muertes en el juego hecha por decisión del jugador, ya que cree que carecía de compromiso con la historia, así como la que mostraron cuando decidieron que Dom iba a Vamos. sacrificio en Gears of War 3.

En la misma entrevista, Cliff Blezsinski reveló que la razón principal por la que Epic Games vendería Gears of War a Microsoft es que no sabían qué hacer con la franquicia, ya que varios miembros clave del equipo habían dejado la empresa. De momento solo queda esperar el anuncio del próximo Gears of War y esperar que esté a la altura de lo que esperan los fans originales de la franquicia.

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