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Cómo construir el paladín más poderoso de Dungeons & Dragons

Los Paladines de D&D a menudo cumplen una serie de roles durante una aventura, y la construcción adecuada los convertirá en un miembro esencial de cualquier grupo.

Cuando se trata de crear un Calabozos y Dragones personaje, es difícil equivocarse con la clase Paladin. Debido a que los paladines tienen acceso a muchas de las mecánicas centrales del juego, son ideales tanto para los veteranos experimentados que pueden equilibrar muchas necesidades diferentes como para los nuevos jugadores que buscan aprender más sobre el juego.

La configuración de Paladín correcta garantiza el papel del jugador como luchador confiable, portavoz, lanzador de hechizos y sanador al que el resto del grupo no dudará en acudir cuando haya un problema. Pueden desempeñarse fácilmente como el tanque de referencia del grupo, el sanador de guardia cuando no hay un clérigo y, aunque muchos no los consideran artistas, su alto Carisma les da una ventaja que incluso el Bardo admirará.

La fuerza y ​​el carisma son las estadísticas fundamentales de un paladín

Los paladines confían tanto en el cuerpo a cuerpo como en la magia, obteniendo el poder de la divinidad para alimentar sus honradas misiones. Debido a que tienen potencial para ser luchadores de primera línea y lanzadores, necesitan reforzar dos estadísticas importantes: fuerza y ​​carisma. STR les da la ventaja que necesitan cuando se trata de ataques cuerpo a cuerpo, mejorando sus tiradas de ataque y daño. Luego, la magia del Paladín se basa en CHA, que potencia sus ataques con hechizos y tiradas de daño.

CHA también es una parte importante de la comunicación. Le da a los paladines una ventaja cuando se trata de habilidades importantes como la persuasión, el desempeño, el engaño y la intimidación, todas las cuales se pueden usar de manera más efectiva cuando se trata de enemigos, diplomáticos u otros NPC que podrían necesitar un poco de convencimiento para ayudar al grupo a lograr sus objetivos. .

La constitución, aunque no es tan vital como STR y CHA, sigue siendo importante porque ayuda a un personaje a construir una gran cantidad de puntos de golpe para que pueda resistir los ataques en la línea del frente. Las otras tres estadísticas son estadísticas de volcado, lo que significa que sus efectos son puramente estéticos y solo deben potenciarse cuando las demás hayan alcanzado su máximo.

Las mejores razas para paladines

Una de las mejores razas para la construcción Paladin es Dragonborn. Los Dragonborn obtienen +2 STR, +1 CHA, resistencias al daño basadas en su ascendencia dracónica y su propia arma de aliento, que solo sirve para hacerlos mucho más poderosos. Los semielfos también son una opción poderosa porque comienzan con +2 CHA y +1 a otras dos estadísticas, lo que significa que tanto las estadísticas centrales como las CON obtienen un impulso de inmediato. Los aasimar también son una opción lógica porque a menudo tienen un sentido innato de la ley y la justicia que los convierte en paladines perfectos. Comienzan el juego con +2 CHA, Darkvision, Celestial Resistance y tienen acceso automático a Healing Hands.

El mejor juramento de paladín

El juramento de venganza es una opción poderosa porque tiende a centrarse en la ofensiva. Un luchador ofensivo hará todo lo que esté a su alcance para hacer retroceder a todos y cada uno de los que se atrevan a amenazar a sus aliados porque es lo más justo y recto, incluso si su impulso de venganza puede parecer contradictorio para quienes lo rodean. Para hacerlos aún más poderosos, estos Paladines pueden incluso convertirse en Ángeles Vengadores, brotando alas que los llevan por el cielo mientras persiguen a sus objetivos.

Vengeance Paladins puede garantizar que los enemigos no escapen antes de que termine la batalla y se haya cosechado la venganza. Con acceso a hechizos como Hunter’s Mark y Hold Person, es difícil para cualquiera alejarse del Avenger una vez que se ha propuesto hacer que pague por sus fechorías.

Mejores hazañas para el paladín

Cuando se trata de realizar una hazaña o dos, hay algunas que funcionan bien con el conjunto de habilidades del Paladín. Por ejemplo, Sentinel permite al Paladín proteger a sus aliados cuando ven a un enemigo apresurándose contra los inocentes a sus espaldas. Lanzar ataques de oportunidad que reducen el movimiento del objetivo a cero para que no puedan escapar de las inevitables garantías de que otros adversarios se lo pensarán dos veces antes de intentar pasar rápidamente al Paladín para apuntar a otro miembro del grupo.

Great Weapon Master es otra opción poderosa, que le permite al Paladín recibir una penalización de -5 en su tirada de ataque para infligir un daño adicional de +10. También les da acceso a un ataque adicional cuerpo a cuerpo cuando el Paladín critica o derriba a un enemigo con un ataque, lo que podría robar dos salvaciones de muerte de un enemigo derribado al que dejaron inconsciente con su último ataque.

Los mejores hechizos para paladines

Los paladines tienen acceso a una amplia gama de hechizos, aunque no pueden lanzarlos en los niveles superiores. Afortunadamente, los hechizos a los que obtienen acceso son lo suficientemente poderosos como para ser útiles de todos modos. Los paladines son maestros cuando se trata de golpear con justicia a los enemigos que se atreven a cruzarse en su camino o están en conflicto con su Juramento. Tienen acceso a una amplia gama de golpes útiles, como Banishing Smite, que reparte una buena cantidad de daño y tiene el potencial de desterrar al objetivo si sus puntos de golpe son inferiores a 50. Blinding Smite agrega un daño radiante adicional de 3d8 en un ataque cuerpo a cuerpo exitoso y potencialmente puede cegar a un objetivo.

Estos guerreros sagrados también pueden proteger a sus aliados con el Círculo de protección, que no solo proporciona ventaja en las tiradas de salvación contra ciertos tipos de daño, sino que puede anular la mitad del daño en una salvación exitosa para que no sufran ningún daño. Finalmente, Revivify permite a un Paladín levantar aliados caídos si pueden llegar a su lado lo suficientemente rápido como para enviar a la muerte antes de que tenga la oportunidad de hundirse.

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