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Extracción de Rainbow Six: Cómo explorar de manera eficiente Monolith Gardens

Monolith Gardens Hotel de Rainbow Six Extraction tiene tres subzonas que cuentan con diseños abiertos y verticales ideales para el sigilo y mucha precaución.

La ciudad de Nueva York es el primer lugar al que los jugadores tienen acceso en Extracción de Rainbow Six. Dentro de la ciudad de Nueva York, los jugadores pueden elegir entre Monolith Gardens, Liberty Island y Police Station, cada una de las cuales se compone de tres subzonas. Esta guía guiará a los jugadores a través de la primera ubicación, Monolith Gardens Hotel, y ofrecerá consejos para navegar por sus subzonas, Monolith Tavern, Monolith Spa y Penthouse Suites, para que los jugadores, ya sea en equipo o solos, sepan qué esperar y puede evitar mejor perderse en acción.

Los jardines Monolith ofrecen muchos espacios abiertos y pasillos con numerosos puntos de acceso conectados. Si bien cada subzona es similar como parte de un todo más grande, cada una tiene características sorprendentes que las distinguen. Los jugadores de la subzona que ingresan primero, segundo y tercero en una incursión siempre son aleatorios, al igual que los objetivos de la misión. Además, los jugadores deben tener en cuenta que los puntos de extracción y las esclusas de aire no cambian de ubicación, aunque variarán las entradas y salidas de los jugadores de las esclusas de aire cuando se dirijan a una nueva subzona.

No te pierdas en el Monolith Spa

El Monolith Spa es la más fácil de las tres subzonas de Monolith Gardens para perderse. Sus sinuosos caminos laterales, desde el gimnasio, la guardería y la sala de meditación, convergen en el área de la piscina abierta, que suele estar plagada de nidos de parásitos. Esta subzona tiene muchos callejones sin salida, incluido uno en el que un árbol arqueano gigante que crece fuera de un cuarto de baño bloquea un tiro directo a la plataforma de extracción, lo que obliga a los jugadores a navegar a través de las duchas. Los jugadores querrán tener la mayor precaución en esta subzona, ya que es difícil asegurar muchas de las habitaciones de manera efectiva. Archaeans puede saltar a través de ventanas o derribar paredes. Dado que muchas de las paredes pueden destruirse entre los caminos sinuosos, especialmente en el área de la ducha, esta subzona tiene la mayor variación de ruta de las tres subzonas.

Escabullirse a través de la taberna Monolith

La Taberna Monolith alberga la tienda, el bar y el restaurante del hotel, además de un teléfono que no deja de sonar. Estas son habitaciones grandes y conectadas, pero si bien es posible que no tengan paredes estrechas, tienen divisores internos como exhibidores de tiendas y estantes de almacenamiento que evitan que estos espacios se sientan demasiado abiertos y expuestos. Los jugadores tienen mucha cobertura para escabullirse de forma segura. Este nivel, en particular, usa escaleras que conducen a un nivel superior para que los jugadores puedan moverse por encima o por debajo de los Archæans errantes. Como resultado, hay un espacio considerable para maniobrar si los jugadores necesitan lanzar una granada de humo para escapar rápidamente a un lugar más seguro que está fuera de la vista. O, si los jugadores quieren evitar a un enemigo que de otro modo sería difícil de pasar, pueden hacerlo viajando a un nivel de habitación diferente.

La verticalidad domina las suites Penthouse

El mapa de Penthouse Suites presenta dos suites de varios niveles separadas por un patio en la azotea. Este diseño destaca grandes áreas abiertas verticales que están conectadas por múltiples puntos de acceso tanto en el interior como en el exterior. Al asegurar un área, los jugadores deben tener en cuenta tanto las puertas abiertas como todas las ventanas, repisas y escaleras que brindan un fácil acceso a los niveles superior e inferior. Dado que cada área tiene muchas capas, especialmente cuando se encuentra dentro de las suites, los jugadores deben vigilar las esquinas con cuidado. La excepción es cuando se dirige al nivel inferior de las suites donde se encuentran la lavandería y los ascensores con cinta policial; estos pasillos se vuelven estrechos y permiten una contención más fácil, pero a cambio, la iluminación es mucho más tenue.

Muchos de los pasillos de las suites dan la ilusión de un confinamiento estrecho, pero la mayoría de las paredes son destruibles. Los operadores pueden matar a los parásitos desprevenidos a través de las paredes, pero los parásitos pueden atravesar fácilmente y abrumar a los operadores que pueden estar buscando un escape. Una vez que el mapa está libre de Archæans, Penthouse Suites es en realidad un buen lugar para correr.

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