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Cómo construir Simon Belmont de Castlevania en Dungeons & Dragons

Horror gótico y Calabozos y Dragones ha sido una pareja bastante frecuente a lo largo de los años. A través de aventuras como Maldición de Strahd y libros de consulta como Guía de Van Richten para Ravenloft, Wizards of the Coast ha acumulado una gran colección de contenido que Dungeon Masters podría usar para ejecutar campañas de temática gótica. Por supuesto, cuando se trata de cosas como castillos vampíricos y batallas con bestias horribles, es difícil no pensar en otro titán del género. Castlevania.

Construyendo personajes de videojuegos icónicos en D&D puede ser muy divertido para los fanáticos, especialmente cuando pueden profundizar en los intrincados detalles de sus personajes favoritos. Una de las cosas que hace CastlevaniaSimon Belmont es tan interesante D&D El personaje es que el flujo de un juego de rol de mesa es bastante similar al de Metroidvania. Construir el Belmont original es bastante sencillo, lo que lo convierte en una gran pizarra en blanco para futuras aventuras.

La mejor carrera para Simon Belmont

Simon Belmont es obviamente un humano, aunque Quinta edición de D&D proporciona varias formas diferentes de construir uno. Si bien las reglas del linaje personalizado se agregaron Caldero de todo de Tasha proporcionar una forma interesante de crear algunos de los personajes medio vampiro de Castlevania, la raza humana (variante) de la Manual del jugador encaja mejor con Simon.

Para empezar, la alineación de Simon Belmont es Neutral Good, y los jugadores deben elegir el Elvish o Infernal para su lenguaje adicional. Esta elección racial les da a los jugadores algunas opciones más, ya que los jugadores pueden elegir una habilidad y una dote para su personaje. La habilidad debe ser Acrobacia o Percepción, y la mejor hazaña para comenzar es Atleta para imitar CastlevaniaEl énfasis en el movimiento.

La mejor clase para Simon Belmont

Hay algunas clases que podrían funcionar para Simon Belmont, aunque los jugadores deben concentrarse en capturar su versatilidad con muchas armas y sus habilidades contra los no muertos. Si bien Ranger o Fighter tienen algún sentido, la mejor opción para Simon es el Paladín del juramento de venganza. La clase Paladin no solo le da a Simon una tonelada de armas diferentes a su disposición, sino que también obtiene acceso a hechizos y habilidades específicamente enfocados en luchar contra los muertos vivientes.

Los paladines también pueden elegir un estilo de lucha, que es perfecto para darle a Simon algunos trucos adicionales con su icónico látigo Vampire Killer. Los duelos, la defensa y los combates a ciegas son opciones excelentes aquí, aunque los duelos aprovecharán el hecho de que muchas de las armas de Simon Belmont son de una mano. En lo que respecta a las competencias en habilidades, cualquier combinación de las disponibles para Paladins funcionaría para Simon Belmont, aunque la religión y el atletismo son dos opciones dignas de mención.

Puntajes de habilidad de Simon

En general, Simon Belmont servirá como un todoterreno decente que podrá lanzar algunos hechizos, tanquear algo de daño y debilitar a los enemigos. Su verdadero uso para la fiesta brillará al infligir daño en combate. Como paladín, podrá usar una amplia gama de armas, aunque aquellos que busquen emular los juegos deben usar un látigo, un hacha de una mano, un bastón y una daga. En D&D 5e, los látigos y las dagas son armas delicadas, lo que significa que pueden usar la Fuerza o la Destreza de un personaje para las tiradas de combate.

Dado que Simon no usará demasiadas armas a distancia, los jugadores deben priorizar la Fuerza. La destreza será útil para lanzar armas como el hacha de mano, aunque los de Belmont no son conocidos por su agilidad, por lo que este puede ser un lugar donde los jugadores eligen renunciar a la autenticidad por utilidad o viceversa. A partir de ahí, Constitution y Charisma ayudarán a la supervivencia y al lanzamiento de hechizos, respectivamente. Finalmente, la sabiduría y la inteligencia no son increíblemente importantes para esta configuración, aunque la inteligencia podría ayudar a Simon a identificar la debilidad de un monstruo.

Las mejores hazañas de Simon Belmont

Hay bastantes hazañas que realmente pueden beneficiar a esta construcción, tanto en términos de viabilidad en el juego como de precisión del material original. Tavern Brawler le daría a Simon competencia con armas improvisadas, permitiéndole básicamente usar cualquier cosa que encuentre a su favor. Defensive Duelist juega con el hecho de que la mayoría de las armas de Simon son finas, lo que permite a los jugadores agregar su puntaje de competencia a su Clase de Armadura como reacción al ser golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo.

Fighting Initiate puede permitir a los jugadores elegir un estilo de lucha adicional para Simon de un grupo más amplio de opciones. La opción más destacada de este grupo es Thrown Weapon Fight, que le permite a Simon sacar un arma arrojadiza y atacar con ella en el mismo turno. También vale la pena echarle un vistazo a Polearm Master y Sentinel, aunque los jugadores pueden querer ver algunas de las hazañas centradas en la magia si quieren expandir los hechizos de Simon más allá de lo que se ofrece en la lista de hechizos de Paladin.

Antecedentes, hechizos y otros detalles de Simon Belmont

En lo que respecta a los antecedentes, Faction Agent es excelente para enfatizar la conexión de Simon con el clan Belmont, aunque Folk Hero también es una buena alternativa. Los paladines no necesitan preocuparse por elegir hechizos específicos, ya que tienen acceso a todos sus hechizos y solo están limitados por sus espacios de hechizos. Dicho esto, puede valer la pena sumergirse en las listas de hechizos de clérigo y brujo para usar dotes para expandir la capacidad de lanzamiento de hechizos de Simon.

Simon usa bastante equipo mundano durante sus aventuras, por lo que ver algunos de los artículos disponibles para comprar ciertamente no estaría de más. Para los jugadores que están considerando la subclase multiclase de Simon, Fighter y el Alquimista del Artífice, ambos ayudan a agregar elementos del personaje de Simon que de otro modo faltarían. Alchemist permite a los jugadores crear las bombas incendiarias que usa Simon Belmont, y la clase Fighter tiene muchas opciones que ayudarán a Simon a dominar varios tipos de armas.

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