eGames

Elden Ring trae de vuelta al NPC de Dark Souls más molesto

El mundo abierto expansivo de Elden Ring captura la esencia de la franquicia Soulsborne, pero la experiencia no sería la misma sin las bromas internas.

FromSoftware ha ido más allá para reinventar su aclamado almas franquicia, que resultó en la experiencia de mundo abierto magistralmente condensada de Anillo de Elden. Si bien el último juego está ambientado en un nuevo mundo con una tradición escrita en colaboración con George RR Martin, es probable que los fanáticos de toda la vida se encuentren con algunas gemas ocultas en Anillo de Elden‘s overworld que evocan buenos recuerdos de sus aventuras en entradas anteriores, así como la broma favorita del desarrollador, un NPC llamado Patches.

Mejor conocido como un tramposo oportunista que ha entretenido y frustrado a los jugadores, Patches ha colmado a los jugadores de amor duro desde los primeros días de la almas franquicia. Aunque sus orígenes siguen siendo un misterio, ya conocía a un par de otros personajes que los jugadores podrían encontrar en su viaje por el mundo de almas.

Un detalle indiscutible sobre la existencia de Patches es su existencia transdimensional. Fue por el apodo de Hiena en Las almas del demoniola araña en Transmitido por la sangre y Trusty o Unbreakable en Almas oscuras. Su primer nombre atestigua además que él es, en esencia, un alma multifacética compuesta de «parches» que habitan múltiples realidades, haciendo su aparición en Anillo de Elden no es particularmente sorprendente.

Stormveil Castle es probablemente el primer lugar donde los jugadores podrán experimentar de primera mano las renovadas travesuras de Patches. Aquellos que decidan explorar los entresijos de este Legacy Dungeon podrían descubrir una puerta ubicada cerca de la ruta trasera. Después de entrar, escucharán que la puerta detrás de ellos se cierra y alguien se ríe de fondo. Un poderoso Exile Knight los enfrentará en combate y, una vez derrotado, el jugador puede abrir la puerta que conduce al castillo con la ayuda de una llave escondida dentro de un cofre en el rincón más alejado de la habitación.

Además de su desagradable cameo, se puede encontrar a Patches en persona desde el principio. A medida que los jugadores avanzan hacia el norte del lago Agheel, eventualmente descubrirán la cueva Murkwater. Su llegada desencadenará una invasión de NPC con guión, que los pondrá a prueba contra Bloody Finger Nerijus, un oponente rápido al que no podrían derrotar sin la ayuda oportuna de otro NPC llamado Yura. Tan pronto como termine la secuencia de batalla, los jugadores pueden entrar en la cueva con la debida precaución.

Si bien la Cueva de Aguasturbias puede ser una mazmorra muy pequeña, las trampas de campana están esparcidas por el suelo y alertarán a los enemigos cercanos de la presencia de los jugadores si se activan. Tomar el camino correcto desde el centro llevará a los jugadores a una sección separada con un cofre que descansa en el medio de la habitación. Si los jugadores deciden examinar y reclamar su contenido, los parches surgirán de las sombras exigiendo una compensación justa por los bienes robados. Una pelea de jefes se producirá poco después de su monólogo.

Los patrones de ataque y la barra de salud de Patches son más parecidos a los de un caballero que a los de un pequeño tramposo. Es casi tan fuerte como los enemigos protegidos alrededor de Gatefront Ruins, y atacar desde una distancia segura mientras bloquea sus avances es la forma más segura de enfrentar esta pelea. Cuando Patches pierda dos tercios de su barra de salud, les pedirá a los jugadores que dejen el pasado en el pasado. Si eligen perdonarlo, comenzará a administrar «Patches Emporium», donde los jugadores pueden comprar artículos útiles para ayudarlos en su viaje.

Como no está en la naturaleza de la Soulsborne franquicia para dejar que los perros duerman, los jugadores pueden preguntar sobre el contenido del segundo cofre en las cercanías de Patches. Él revelará que esperaba guardar los contenidos para un «cliente muy valioso» e insinuará que los jugadores pueden tomarlos si lo desean. Si los jugadores echan un vistazo al segundo cofre, descubrirán que su contenido recuerda al nuevo apodo de Patches, Untethered.

Después de llegar a Mistwood, los jugadores deberían considerar buscar un Sitio de Gracia para descansar, ya que todavía no estarán listos para enfrentar los desafíos del área y no podrán regresar de inmediato. Hay dos Sitios de Gracia disponibles al norte y al sur de la ubicación de los jugadores, y una vez que hayan descansado, los Parches se pueden enfrentar nuevamente en la Cueva de Aguasturbias. Estará sorprendido y aliviado de ver a los jugadores vivitos y coleando, pero desafortunadamente, no tendrán la oportunidad de darle una lección. Sin embargo, su tienda permanecerá abierta al público, e incluso si los viejos hábitos mueren, solo demuestra que después de todos estos años, FromSoftware y Patches todavía tienen algo en común.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba