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¿Cómo ha evolucionado el uso de amiibo por parte de Nintendo desde su lanzamiento?

Si bien la locura se calmó, Nintendo todavía está lanzando amiibo siete años después, ofreciendo bonificaciones a quienes usan las figuras en los juegos.

Nintendo lanzó su línea de juguetes a la vida llamada amiibo en 2014 para el lanzamiento de Wii U de Super Smash Bros. Desde entonces, los amiibo han tomado la forma de figuras, tarjetas e incluso una caja de cereal. Han sido muy populares entre los coleccionistas y, durante un tiempo, eran tan escasos que la gente tenía que hacer cola fuera de las tiendas los días de lanzamiento para tratar de conseguir figuras deseables antes de que desaparecieran. La calidad de estas figuras ha aumentado dramáticamente a lo largo de los años, pero también lo ha hecho su precio.

Sin embargo, independientemente de su costo en el mercado de segunda mano o su condición de artículos de colección, la función principal de amiibo es ofrecer contenido adicional cuando se combina con juegos seleccionados. Con ese fin, los amiibo han sido innovadores en sus usos, aunque esto a veces ha sido objeto de controversia. En última instancia, amiibo puede proporcionar una estética divertida, mejoras útiles en el juego o incluso contenido secundario especial.

El Super Smash Bros. línea de amiibo se crearon para un propósito de juego muy específico. Los jugadores pueden entrenar al amiibo como un luchador NPC que sube de nivel y contra el que se puede luchar. caballero de la pala usó una táctica similar, permitiendo a los jugadores escanear el amiibo de Shovel Knight y desbloquear Custom Knight. Si bien Custom Knight ofrecía principalmente cosméticos, también aprendió habilidades exclusivas. Más tarde, ¡Chibi Robo! Zip-Lash usó amiibo para desbloquear el uso de Super Chibi-Robo que, cuando se sube de nivel, le permite al jugador recolectar figuras especiales en el juego.

La mayoría de los amiibo son compatibles con juegos más allá de su título original, y algunos juegos permiten escanear casi cualquier amiibo en busca de cosméticos divertidos o equipo extra. En algunos casos, ese es el uso principal de un amiibo. Súper Mario Maker Wii U tuvo un poder duradero en este departamento, ya que escanear casi cualquier amiibo desbloquearía una versión sprite de ese personaje para usar en el juego. Sin embargo, los jugadores también pueden obtener estos disfraces sin el amiibo completando tareas específicas en el juego. Del mismo modo, los jugadores podrían usar amiibo en El mundo lanoso de Yoshi para desbloquear máscaras temáticas de Yoshi basadas en esos personajes o desbloquear nuevos equipos y elementos aleatorios en Guerreros de Hyrule.

Por supuesto, los amiibo ofrecen bonificaciones cosméticas exclusivas y funciones de juego para sus respectivos juegos. Cruce de animales proporciona elementos temáticos relacionados con un Cruce de animales personaje amiibo y (si corresponde) invita a ese personaje a la ciudad de un jugador. El ascenso del cazador de monstruos Los amiibo proporcionan armaduras y equipos temáticos especiales, además de que les dan a los jugadores un boleto de lotería gratis una vez al día. Aún así, algunos de estos elementos del juego se pueden desbloquear en el juego, como los trajes de boda especiales en super mario odisea o Piedras de Cámara en La leyenda de Zelda: El despertar de Link. A la inversa, el amiibo del Detective Pikachu de tamaño gigante permitía a los jugadores desbloquear todos los avisos de Pika al final del juego en caso de que se les escapara alguno mientras jugaban.

Sin embargo, algunos amiibo han llevado el concepto de exclusividad del juego demasiado lejos. Quizás el delincuente más atroz permanece Metroid: el regreso de Samus, que no solo bloquea sus galerías de extras detrás de la funcionalidad amiibo, sino también su modo de dificultad más difícil. Más reciente, La leyenda de Zelda: Skyward Sword HD obtuvo una ira similar por restringir una función de calidad de vida detrás del uso de su amiibo. caballero de la pala inicialmente tenía el modo cooperativo en Wii U limitado a los amiibo, pero una actualización del juego más tarde incluyó el modo cooperativo para todos.

Hacer un seguimiento de lo que hacen los amiibo siete años después puede ser un asunto complicado, pero en última instancia, su uso no ha cambiado mucho. Lo que ha cambiado es el enfoque que los desarrolladores están poniendo detrás de amiibo, ofreciendo una combinación de disfraces DLC y (generalmente) pequeñas ventajas de juego. De una manera extraña, amiibo puede haberse convertido en el DLC ideal para reservar; los jugadores reciben un bien físico que también funciona como un medio para recibir contenido digital adicional, reemplazando la necesidad de que los jugadores hagan malabarismos entre cinco tiendas diferentes que ofrecen diferentes disfraces o niveles de bonificación. Eso, combinado con la gran calidad de muchas de las figuras, también ha convertido a los amiibo en centros de mesa en miniatura, lo que mejora su naturaleza coleccionable.

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