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Después de 12 años, Skate 4 se ‘lanzará pronto’ con la función de contenido generado por el usuario

El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, revela que el tan esperado Skate se «lanzará pronto» e incluirá mucho contenido generado por los usuarios.

el tan esperado Patinar reiniciar puede llegar antes de lo que muchos fanáticos esperaban.

Según lo informado por Tweak Town, una llamada de ganancias de Electronic Arts transcrita recientemente sugiere que Patinar se «lanzará pronto». Esto es según el CEO Andrew Wilson, quien continuó diciendo que el contenido creado y diseñado por los jugadores desempeñará un papel importante en el juego tan esperado. «[User-generated content] ha estado en el centro mismo de la Sims durante mucho tiempo, está en el centro de modos como fifa y Madden último equipoestá en el mismo centro del diseño de Patinar que se lanzará pronto».

Wilson no dio más detalles sobre qué forma tomará este contenido, pero aseguró a los fanáticos que será una «extensión de la interacción social» que los jugadores podrán experimentar con sus amigos. Los jugadores especulan que Patinar podría permitirles diseñar y construir sus propios skateparks; Muchos jugadores usaron y disfrutaron un sistema similar cuando se implementó en patinar 3. Es probable que si se implementa una característica similar en el próximo juego, permitirá a los usuarios acceder y experimentar mejor los campos y parques construidos por otros patinadores.

Mientras Patinar podría no ser un nombre tan familiar como el competidor Patinador profesional de Tony Hawk, la franquicia se ha forjado un seguimiento de culto dedicado. El juego original se lanzó en 2007 y recibió elogios casi universales por su innovador esquema de control que vinculaba los trucos y la movilidad del tablero con el joystick analógico derecho en lugar de los botones frontales del controlador. Desarrollado por EA Black Box, fue seguido por dos secuelas, las cuales obtuvieron críticas positivas de fanáticos y críticos.

El proximo Patinar, que se espera que sea tanto una secuela como un reinicio de la franquicia, está siendo desarrollado por Full Circle, un nuevo estudio recientemente inaugurado por Electronic Arts. Si bien los fanáticos inicialmente desconfiaban de que otro equipo se hiciera cargo de la serie, la producción del juego está dirigida por Daniel McCulloch junto con Deran Chung y Cuz Parry, quienes crearon el título original.

En cuanto a los detalles sobre el próximo juego de la serie, Electronic Arts aún no ha mostrado imágenes de juego del título. El editor emitió un breve mensaje en 2021 de que el desarrollo avanzaba de manera constante, destacando el extenso trabajo de captura de movimiento que se está realizando en el proyecto.

Patinar no tiene una fecha de lanzamiento, pero es probable que se lance para PlayStation 5, Xbox Series X y PC.

Fuente: Tweak Town

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