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Dungeons & Dragons: ¿Cuáles son los mejores hechizos de druida del juego?

Los druidas son muy divertidos de jugar en Dungeons & Dragons gracias en parte a su lista de hechizos única. Pero, ¿qué hechizos de druida son los mejores?

Algunos de los hechizos más interesantes de Calabozos y Dragones están diseñados específicamente para la clase Druida, jugando su relación íntima con las plantas, los animales y los elementos naturales. Si bien eso los hace perfectos para los juegos de rol, también los hace más difíciles de optimizar.

Debido a que los druidas extraen poder de la naturaleza para lanzar hechizos, elegir los hechizos correctos es una parte importante de la construcción de cualquier personaje. No todos los hechizos de druida disponibles son elecciones acertadas. Si bien algunas se encuentran entre las mejores opciones del juego, otras probablemente serán una pérdida de espacio que podría llenarse mejor con una mejor opción.

Los trucos son una parte importante de la lista de hechizos de cualquier lanzador, pero los druidas, desafortunadamente, no tienen acceso a algunas de las mejores opciones ofensivas del juego, como Fire Bolt o Eldritch Blast. En su ausencia, los druidas pueden tener la tentación de tomar Poison Spray o Shillelagh, pero ninguna de las dos son buenas opciones, con un alcance limitado que haría de un arma más confiable una mejor alternativa. Crear hoguera o congelación resulta mucho mejor. Aunque su daño no parece impresionante, su capacidad para controlar un área o imponer desventajas puede ser valiosa.

Uno de los primeros hechizos de druida disponibles que cualquier lanzador debería tomar es Entangle. Da vida a la vida vegetal en un cuadrado de 20 pies alrededor de un objetivo, creando un terreno difícil y potencialmente restringiendo a cualquier criatura dentro de su espacio que no pueda realizar sus tiros de salvación de Fuerza. El control de multitudes siempre es valioso, especialmente en los niveles más bajos, pero uno que compita con la Fuerza al mismo tiempo que impone un terreno difícil es una opción particularmente buena. La mayoría de los atacantes a distancia un D&D Es probable que el grupo se enfrente a distancia por una razón: no les gusta el cuerpo a cuerpo. Entangle no solo puede atraparlos en su lugar, sino que también hace que sea extremadamente difícil para ellos escapar.

Goodberry es otra opción de nivel inferior que es fácil de pasar por alto. Aunque producir 10 bayas que dan un punto de vida cada una no parece mucho, las bayas duran 24 horas, por lo que cualquier druida con espacios de hechizos de repuesto puede usarlas al final de un día de aventuras para caminar con una bolsa llena de extra. salud para la fiesta. Los Goodberries son una fuente indispensable de nutrición en campañas en las que los Dungeon Masters imponen restricciones más realistas sobre la frecuencia con la que los personajes comen y se nutren.

Sin embargo, no todas las mejores opciones de un druida son hechizos de nivel inferior. El Insecto gigante del cuarto nivel crea una forma práctica de multiplicar el número de aliados que luchan junto con el grupo en combate, el Maelstrom del quinto nivel es uno de los mejores hechizos de control de área del juego y el Tsunami del octavo nivel es una forma devastadora de controlar el campo de batalla que gira. todos los beneficios de Entangle hasta 11. Con tales opciones, hay mucho que esperar para un druida a medida que sube de nivel. Si eligen sabiamente, pueden convertirse en el mejor apoyo que un grupo podría pedir en la batalla.

En comparación con otras clases, los druidas no escalan tan bien en términos de su poder en niveles más altos. Habilidades como Wildshape comienzan a perder su valor cuanto más débiles son las bestias en las que se convierten en comparación con los monstruos a los que se enfrenta un grupo. Esto hace que elegir los hechizos correctos sea fundamental para mantenerse competitivo en los niveles más altos. Controlar el campo de combate y el movimiento de los enemigos es un nicho único para llenar en el que no todos los lanzadores sobresalen, pero como seres que son uno con las tierras que los rodean, los druidas pueden convertir la tierra misma en otro aliado.

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