eGames

EA y DICE van a modificar los mapas de Battlefield 2042

A más de tres meses del lanzamiento de Battlefield 2042, el futuro del juego sigue siendo incierto, pues a pesar de ser uno de los juegos más esperados del año pasado, se ha convertido en una de las mayores decepciones. Sin embargo, Artes Electrónicas y DICE Dicen que están ocupados arreglando el estado del juego y esta semana lanzaron lo que identifican como los puntos principales que necesitan mejoras, incluido el diseño de mapas.

El primer gran problema identificado por DICE es el movimiento o «camino» requerido para viajar entre objetivos en un mapa. Según DICE, la raíz de este problema radica en la combinación de reunir 128 jugadores en los mapas más grandes que jamás hayan hecho. «Mientras que los mapas más grandes ofrecen más espacio de juego y libertad, un efecto secundario es que el juego está más distribuido.”Es lo que decía su publicación en el blog.

Los hemos visto usar términos como «Walking Simulator» para describir cómo se siente en el juego. Entendemos que no es una experiencia satisfactoria y coincidimos en que en general hay mucho tiempo de viaje.

Relacionados: EA afirma que el fracaso de Battlefield 2042 se debe en parte a Halo: Infinite

Según DICE, están planeando cambiar el posicionamiento de bases y banderas mapas multijugador para mejorar este problema, y ​​aunque ya tienen una idea de cuáles modificarán, les piden a los jugadores sus comentarios. Otro punto toca un tema similar y es el de la línea de fuego, refiriéndose a lugares sin cobertura donde se puede recibir fuego enemigo. «Creemos que actualmente hay muchos espacios planos abiertos en algunos de nuestros mapas, que se centran mucho en el combate directo de largo alcance.«.

Siguiendo este tema, DICE dijo que presentarán más formas de hacer esto. cobertura en sus mapas, también introducirá mejores caminos hacia los goles para que los jugadores no estén tan repartidos. De cualquier manera, la compañía dice que tiene una idea de qué mapas necesitan más cambios, pero le pide a la comunidad que comparta su opinión.

Para saber mas: Battlefield 2042 ha perdido más del 96% de su base de usuarios en Steam.

El quinto problema identificado por DICE es la intensidad de combate, ya que sienten que puede no haber sido una buena idea haber implementado juegos de 128 jugadores y están considerando reducir el número a 64 en el modo Breakthrough. «Puede volverse muy caótico: hay demasiados jugadores o vehículos, o a veces el caos general se siente abrumador».

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba