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Elden Ring: el autor de Mistborn cree que debería haber escrito el juego, no George RR Martin

El autor nacido de la bruma, Brandon Sanderson, explica por qué cree que debería haber escrito Elden Ring en lugar de su compañero novelista de fantasía George RR Martin.

Nacido de la bruma el autor Brandon Sanderson explicó recientemente por qué habría sido más adecuado para escribir el juego de FromSoftware, Anillo de Eldenen vez de Game of Thrones autor George RR Martín.

En una diatriba juguetona en el último episodio de su podcast Intentionally Blank, Sanderson expresó su frustración porque FromSoftware eligió a Martin sobre sí mismo para escribir Anillo de Elden. «FromSoftware decide hacer un juego de fantasía y asociarse con un novelista de fantasía, ¿verdad?» Sanderson dijo. «Y eligen a alguien que pasa sus días blogueando sobre la NFL, en lugar de la persona que ha jugado sus partidos desde entonces». campo del rey, y ha incluido sus juegos entre sus 10 mejores de forma constante a lo largo del tiempo? ¿Qué estáis pensando, gente? … Estoy como, George no juega videojuegos. Jorge no tiene idea. Así que de todos modos, ahí tienes».

Sanderson ha escrito varias novelas de fantasía superventas, incluida su larga Nacido de la bruma serie y El archivo de las tormentas. También es conocido como el coautor de las últimas tres novelas de Robert Jordan. La rueda del tiempo serie de alta fantasía, que completó después de la muerte de Jordan en 2007. Sanderson también reveló a fines del año pasado que comenzó a trabajar en un videojuego propio.

“He estado trabajando en un videojuego durante varios años y sospecho que se anunciará este año”, escribió el autor en una actualización en su sitio web. «Entonces, ¡comiencen a especular! (Nota: no es para una de mis propiedades, sino para algo nuevo que construí con ellos. Es una compañía de juegos de la que muchos de ustedes habrán oído hablar, pero probablemente no sea la que están pensando en este momento . Tampoco ese otro.)»

Martin habló abiertamente sobre su participación con Anillo de Elden durante una entrevista el verano pasado donde el autor mencionó que había completado su trabajo en el juego «hace años». «Básicamente, querían crear un mundo para ambientar el juego. Querían construir un mundo», dijo Martin sobre su contribución al proyecto, refiriéndose a un aspecto importante de los géneros de fantasía y ciencia ficción. «Preparé un trasfondo bastante detallado para ellos y lo tomaron a partir de ahí, así que realmente han pasado varios años desde la última vez que los vi, pero venían periódicamente y me mostraban algunos monstruos que diseñaron o los últimos efectos especiales o otras cosas interesantes».

Yasuhiro Kitao de From Software se refirió a las contribuciones de Martin a Anillo de Eldendescribiendo cómo el novelista colaboró ​​extensamente con Anillo de Elden creador Hidetaka Miyazaki. «[Martin and Miyazaki] consultaron y discutieron e intercambiaron ideas, pero [Martin] fue la punta de lanza de ese proceso de escritura inicialmente», dijo Kitao. «Una vez que se completó el mito original, [Martin] tuvo la amabilidad de dejar eso en nuestras manos, por así decirlo, y hacer con eso lo que queramos».

Anillo de Elden se lanza el 25 de febrero para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.

Fuente: YouTube

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