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¿Está prohibido transmitir Shin Megami Tensei V por Atlus?

El último puñado de lanzamientos de Persona tenía algunas reglas estrictas para los streamers, pero las pautas de Shin Megami Tensei V son francamente laxas en comparación.

Atlus y el streaming han tenido una historia larga y algo compleja. los Persona la serie ha tenido varias reglas que limitaron a los streamers en lo que podían hacer y mostrar; Persona 5 En particular, declaró que la serie solo podría compartirse a través del botón de compartir de la PS4, y Atlus advirtió infamemente a los usuarios que podrían enfrentar ataques de canal si transmitían el juego después de los eventos de agosto en el juego (Atlus luego suavizaría el golpe, disculpándose por el tono duro). . Persona 5 Royal Originalmente tuvo una situación similar, sin embargo, Atlus pronto salió y especificó que a los streamers no se les permitía mostrar nada después de la fecha de Navidad y, por lo tanto, la mayoría del contenido principal.

Ahora eso Shin Megami Tensei V ha sido lanzado, muchos streamers están preocupados por lo que pueden mostrar del juego en sus canales. Atlus ha aclarado sus pautas para la transmisión SMTV, y aunque todavía existen algunas condiciones, son mucho más indulgentes que las versiones anteriores. De hecho, comparado con el Persona 5 controversia, Shin Megami Tensei V parece bastante seguro para transmitir.

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Hay tres puntos principales para la transmisión del juego que deben tenerse en cuenta. La primera es que el transmisor deberá incluir una advertencia de spoiler para proteger a otros jugadores de arruinar la historia por sí mismos. En su mayor parte, esto es perfectamente sensato y debería ser algo que cualquier streamer haga mientras juega un juego nuevo. Esta es la única condición que no está relacionada con el juego real y es la más fácil de lograr.

La siguiente condición se relaciona con el final del juego y la película final. Atlus ha declarado que la escena final después de que el jugador ingresa al ‘Templo de la Eternidad’ hasta que no se pueden mostrar los créditos finales. Esta decisión está destinada a permitir a los jugadores descubrir por sí mismos cualquier giro potencial que ocurra al final. Sin embargo, significa que cualquiera que no pueda jugar el juego nunca sabrá realmente cómo termina.

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Quizás el más desafiante, sin embargo, es que los streamers no pueden mostrar el menú de análisis cuando tratan con jefes. Esta es una de las limitaciones más extrañas, pero tiene un extraño sentido. El menú de análisis muestra las debilidades y fortalezas de los enemigos, lo que permite opciones para diseñar estrategias para tu juego. Sin embargo, esos no cambiarán de un juego a otro, por lo que si ya sabes a qué te enfrentarás, la habilidad es discutible y gran parte del desafío ha desaparecido. Si bien esta decisión es extraña, es relativamente fácil de cumplir y no debería limitar demasiado al transmisor, aunque podría hacer que el juego sea mucho más difícil para el transmisor. Por último, Atlus también ha dejado claro que la música del juego no se puede cargar ni transmitir de forma independiente.

La transmisión se ha convertido lentamente en una parte integral de los juegos, y se ha demostrado que puede ayudar a aumentar el interés y promover títulos oscuros y derivados. Afortunadamente, Atlus parece estar aceptando dejar que los streamers jueguen sus juegos, ya que ha aflojado las reglas más estrictas con respecto a la transmisión. Las reglas que ha establecido son relativamente fáciles de seguir y deberían significar que las controversias anteriores no vuelvan a ocurrir. Esto debería permitir que más jugadores disfruten Shin Megami Tensei V y, potencialmente, incluso jugarlo ellos mismos. Si bien los streamers ignoraron las reglas anteriores y transmitieron Persona juegos, estas nuevas reglas deberían permitirles hacerlo sin advertencias de que sus canales se eliminen.

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