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¿Será Elden Ring la introducción perfecta a los juegos de FromSoftware?

El nivel de dificultad reducido, el mundo abierto y la tradición de Elden Ring significan que será perfecto para presentar a los nuevos jugadores los juegos de FromSoftware.

Anillo de Eldenel nuevo juego muy esperado del desarrollador FromSoftware, se lanzará el 25 de febrero. Es un juego de rol de acción de fantasía oscura de mundo abierto, basado en la tradición moldeada por Game of Thrones autor George RR Martín. Juegos de FromSoftware, como Transmitido por la sangre, Sekiro: Las sombras mueren dos veces y el Almas oscuras franquicia, son reconocidos por su dificultad e intenso combate. Anillo de Elden busca mantener estos valores fundamentales y, al mismo tiempo, volverse más accesible para los nuevos fanáticos.

Anillo de Elden El productor Yasuhiro Kitao habló recientemente en una entrevista transmitida en el Taipei Game Show 2022 sobre cómo este juego sería el «título perfecto» para los jugadores que anteriormente habían estado interesados ​​en los juegos de FromSoftware pero que «se han desanimado por las preocupaciones de que los juegos son demasiado difíciles». .» Además, la introducción de un mundo abierto, así como la participación de Martin, podría significar que Anillo de Elden será el punto de partida perfecto para aquellos que quieran probar los juegos de FromSoftware.

Parte del atractivo de los juegos de FromSoftware es el inmenso desafío que representan para los jugadores. Sin embargo, Anillo de Elden parece listo para atenuar esto un poco, lo que podría ofrecer a los nuevos fanáticos la puerta de entrada perfecta a la biblioteca de FromSoftware. Para lograr esto, los desarrolladores han agregado varias características nuevas que tienen como objetivo hacer que la dificultad del juego se sienta menos castigada.

Por ejemplo, una mecánica común de los juegos de FromSoftware es que, cuando los jugadores mueren, sueltan una versión cristalizada de la experiencia que habían ganado hasta ese momento. Estas runas, como se les llama en Anillo de Elden, se puede recolectar si el jugador regresa con éxito a ese punto sin volver a morir. Esto a menudo puede ser una tarea muy difícil. En áreas particularmente difíciles, sin embargo, Anillo de Elden incluye la opción para que los jugadores seleccionen un lugar de reaparición más cercano a su muerte, lo que les facilita recuperar la experiencia que habían perdido.

Kitao también habló sobre cómo Anillo de Elden introducirá espíritus mágicos para luchar junto al jugador. Estos espíritus pueden distraer a los enemigos e incluso pueden ayudar en las peleas de jefes. Combinado con nuevas mecánicas de sigilo, esto les da a los jugadores la opción de evitar ciertos encuentros de combate por completo. Estas nuevas características podrían ayudar a los nuevos jugadores a familiarizarse con el estilo icónico de FromSoftware, sin sentirse completamente abrumados.

El mundo abierto, que es el primero para los juegos de Soulsborne, también podría atraer a nuevos jugadores a unirse al redil. Aunque el tiempo de ejecución del juego principal de 30 horas es similar al de otros títulos de FromSoftware, naturalmente habrá mucha más libertad para explorar. Según Kitao, Anillo de Elden incluirá muchas mazmorras opcionales más pequeñas que los jugadores serán recompensados ​​​​por completar. Por lo tanto, aquellos que tienen dificultades en un área podrían simplemente ir a otra parte para subir de nivel o encontrar nuevos elementos antes de volver al desafío.

Estas alteraciones de la serie no significan que Anillo de Elden será fácil La jugabilidad refleja los juegos anteriores de Soulslike y aún tiene el mismo énfasis en esquivar, bloquear y atacar. La pena por ignorar estos ingredientes clave será casi con seguridad la muerte. FromSoftware también ha incluido varias áreas ocultas para aquellos que buscan un desafío aún mayor. Claramente entonces, aunque Anillo de Elden puede ser un poco más fácil que sus predecesores, seguirá siendo un juego muy desafiante. Como resultado, probablemente será perfecto para presentar a los nuevos jugadores la famosa dificultad de FromSoftware, sin ser demasiado desalentador.

Por supuesto, el simple hecho de que George RR Martin haya ayudado a dar forma a la tradición del juego podría funcionar para atraer nuevos fanáticos. los mundos de Sangree y Almas oscuras puede sentirse muy intimidante para los nuevos jugadores. Aunque FromSoftware ha alterado la entrada original de Martin para hacerla más grotesca e inhumana, su influencia aún se sentirá en Anillo de Elden. Dada la popularidad de los trabajos anteriores de Martin, los jugadores pueden tener una sensación de familiaridad. Este ligero consuelo podría ayudar a reducir la intimidación que sienten los nuevos jugadores que exploran un mundo de FromSoftware por primera vez.

Los fanáticos de FromSoftware están extremadamente entusiasmados con el próximo juego del desarrollador. Sin embargo, no son solo los fanáticos incondicionales los que están entusiasmados por Anillo de Eldenliberación de . El juego ganó el premio al «Juego más esperado» en los The Game Awards del año pasado, y tales elogios sin duda atraerán a nuevos fanáticos. Anillo de EldenLas características de reducción de dificultad, el mundo abierto y la participación de George RR Martin podrían significar que es perfecto para presentar a los nuevos jugadores la increíble biblioteca de juegos de FromSoftware.

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