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Grandes cambios llegan a Elden Ring con su actualización 1.06

cuando Anillo de los Elden fue lanzado por primera vez, muchos jugadores se enamoraron inmediatamente del juego de FromSoftware. Mientras los jugadores recorrían Midlands en busca de convertirse en Lord of Elden o completar uno de los otros finales posibles de Elden Ring, algunos ya afirmaban que el juego debería ser considerado el juego del año en 2022.

Aunque la acogida de la crítica y el público Anillo de los Elden ha sido fenomenal desde su lanzamiento, eso no significa que el juego sea completamente perfecto y FromSoftware ha lanzado constantemente nuevos parches desde su lanzamiento.

Como con cualquier juego cuando se lanza al público, generalmente se encuentran algunos errores y problemas. La mayoría de las correcciones y parches Anillo de los Elden han tenido que ver con corregir estos errores o equilibrar armas demasiado poderosas de las que abusan los jugadores.

Sin embargo, también hay otros cambios que vienen con cada parche de Anillo de los Eldeny el último actualizar 1.06 no es diferente El parche se reveló recientemente en el sitio web de Bandai Namco y cambiará principalmente la forma en que funciona la búsqueda de Varre en Elden Ring. Los jugadores ahora ya no tendrán que invadir los mundos de otros jugadores para avanzar en la serie de misiones de Varre.

En cambio, se ha agregado un nuevo NPC al juego y, al derrotarlo, los jugadores podrán llegar a la siguiente etapa de la misión White Mask por otro camino. Este es el único cambio importante que llega a una misión NPC en parche 1.06pero debería facilitar que cualquier jugador que no esté dispuesto a ingresar al mundo de la invasión termine la historia de Varre.

El modo multijugador de Elden Ring también está experimentando algunos cambios en la calidad de vida, algo que los fanáticos han estado pidiendo recientemente. Se agregó una nueva función para enviar señales de invocación para invocar grupos en múltiples zonas, lo que significa que los jugadores pueden invocar aliados desde grandes distancias.

También se ha agregado una nueva función de invasión, que permite a los jugadores invadir un área más grande, incluidas áreas distantes. Sin embargo, si un jugador invoca a un compañero cooperativo para zonas distantes, es importante tener en cuenta que el Palacio de Mohgwyn quedará excluido de esa señal de invocación.

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