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INFORME: New Splinter Cell es un juego de mundo abierto al estilo de Halo Infinite

Un nuevo informe sugiere que el próximo juego Splinter Cell de Ubisoft contará con un diseño de mundo abierto similar al visto en Halo Infinite de Microsoft.

El próximo rumoreado de Ubisoft Splinter Cell El juego puede presentar un mundo abierto similar al que se ve en Halo infinito.

Según el reputado filtrador Tom Henderson, el próximo Splinter Cell El juego incluirá muchos de los principios de diseño que se ven en los juegos modernos de Ubisoft. «Ubisoft’s Splinter Cell El juego que se encuentra en un desarrollo temprano actualmente se considera un … Lo adivinaste … Una especie de mundo abierto «, escribe Henderson. El informante de la industria de los videojuegos proporcionó algunas citas de sus fuentes que describen el juego como» Una versión más sigilosa de Assassin’s Creed, «y» Similar a cómo Halo infinito ha hecho su Open World «.

Si bien el informe aún no ha sido confirmado por fuentes que lo corroboren, la idea de un mundo abierto Splinter Cell El juego ha provocado una gran ira de los fanáticos. Muchos han expresado su frustración con Ubisoft por implementar siempre filosofías de diseño de mundo abierto en sus juegos, incluso si no encajan mecánicamente. El problema se agrava aún más debido a Splinter CellLa ausencia en el catálogo reciente de títulos AAA de la editorial. Si bien muchos han señalado que el aclamado juego de sigilo Metal Gear Solid V: El dolor fantasma También implementó un mundo abierto, otros están menos seguros de que la fórmula funcionaría para el tipo de aventura de Sam Fisher.

Si bien Ubisoft aún no ha revelado ninguna información sobre el próximo Splinter Cell juego, varias fuentes informaron que el juego se encuentra en un desarrollo muy temprano. Esto se produce después de un aumento masivo de la demanda de los fanáticos para continuar la saga del protagonista Sam Fisher. La historia del súper espía se detuvo abruptamente después del lanzamiento de Lista negra de Splinter Cell en 2014. Desde entonces, Sam ha aparecido en una variedad de otros juegos de Ubisoft, incluyendo Ghost Recon: Wildlands, Ghost Recon: Breakpoint, Rainbow Six: Siege y el juego para móviles Escuadrón de élite.

Si bien los fanáticos aún pueden estar indecisos con respecto a la posibilidad de un mundo abierto Splinter Cell juego, los jugadores han dejado clara su postura sobre la reciente aventura de Ubisoft en tokens no fungibles. La empresa anunció que implementaría NFT en Ghost Recon: Breakpoint, recibiendo una respuesta negativa instantánea de los jugadores. El avance del sistema recibió una proporción de desagrado a gusto del 95% en YouTube en menos de 24 horas, lo que resultó en una eliminación sin ceremonias. Ubisoft aún tiene que responder a la reacción en curso.

Fuente: Twitter

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