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Los desarrolladores de El Señor de los Anillos: Gollum se disculpan

Tras una serie de retrasos y muy poca campaña publicitaria, por fin vimos el lanzamiento de esta semana El Señor de los Anillos: Gollum, el nuevo juego desarrollado por Daedalic Entertainment y publicado por el mismo estudio en colaboración con Nacon. Lord of the Rings: Gollum no tuvo la calidad esperada y por ello los desarrolladores de Daedalic Entertainment se disculparon con los jugadores.

Este viernes 26 de mayo, la cuenta oficial de El Señor de los Anillos: Gollum publicó una disculpa en las redes sociales, donde el equipo de desarrollo de Daedalic Entertainment reconoció que el juego no cumplió con las expectativas impuestas por ellos mismos y la comunidad, por lo que lo siento mucho.

Acepte nuestras más sinceras disculpas por cualquier decepción que esto pueda haber causado.”, dijo el equipo de desarrollo al comienzo de su mensaje. El estudio también reconoce que crear una historia con la Tierra Media como patio de recreo ha sido un gran honor, así como el mayor desafío al que se han enfrentado hasta la fecha.

Después de esto, Daedalic Entertainment dice que está escuchando los comentarios de los jugadores y que está trabajando arduamente en los parches para mejorar el rendimiento general de El señor de los anillos: Gollum, así como para corregir los errores que han estado presentes desde el lanzamiento del juego.

En los comentarios, los jugadores no captaron muy bien el mensaje, pues algunos señalan que este tipo de comunicación cada vez es más común en la industria de los videojuegos. Mientras tanto, esperamos que Daedalic Entertainment pueda mejorar el estado de El señor de los anillos: Gollum para aquellos jugadores que han venido a comprarlo, aunque dejamos claro en nuestra revisión de LOTR: Gollum que no es tan valioso como lo haríamos. como.

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