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Nuevas habilidades de Link en Zelda: Tears of the Kingdom

Este martes 28 de marzo amanecimos con una transmisión especial de Nintendo, en la que eiji aonuma nos presentó unos 10 minutos de juego de lo esperado La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino para el interruptor de Nintendo. En este vídeo pudimos ver algunas de las nuevas habilidades de Link, así como su efecto en el mundo y nuevas formas de moverse en este Hyrule mucho más vertical que su precuela.

Eiji Aonuma es el productor de la serie The Legend of Zelda en Nintendo, y él es quien nos trae actualizaciones relacionadas con la franquicia en video como hoy o en Nintendo Direct. En la emisión de hace unas horas, Aonuma confirmó que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom su desarrollo ha terminado y está listo para mostrar algunos de sus nueva mecánica de juego.

En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom volvemos a Hyrule de Breath of the Wild pero esta vez podemos ver una gran cantidad de islas flotando en el cielo. La presentación de diapositivas de hoy comienza con Link montando a caballo por los campos de Hyrule, cuando vemos caer una piedra de una de las islas flotantes. Esto le da a Aonuma la oportunidad de presentarnos la primera habilidad nueva, llamada llamar de vuelta.

La habilidad Recall nos permite rebobinar algunos objetos en el tiempo, lo que en este caso nos permite enviar la piedra de regreso a los cielos con Link encima. Esta es una de las muchas formas en que llegaremos a Sky Islands, como prometió Aonuma, pero no hemos visto ningún otro ejemplo del uso de la habilidad Recall u otras formas de llegar a las islas.

Después de introducir algunos enemigos nuevos llamados Constructos, se confirma que el uso de armas ha vuelto, aunque esta vez Link tiene la capacidad de compensarlo. En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom podemos unir objetos y así crear armas más poderosas que no se rompan tan fácilmente. Además, será posible recolectar artículos para crear vehículos con una habilidad similar.

En el caso del combate usamos la habilidad fusible, y en el video vemos a Aonuma que combinando una rama con una roca puede crear un martillo mucho más poderoso y duradero, además es posible combinar armas con objetos para una gran variedad de efectos. Como ejemplos hemos visto que podemos combinar una flecha y una gelatina congelada para crear flechas de hielo, o con un ojo de Keese para que los proyectiles tengan tracking. También puedes fusionar escudos con elementos y darles otras propiedades, como un hongo que libera humo blanco cuando es golpeado y reduce la visibilidad de los enemigos.

Para el movimiento, Link tiene una nueva habilidad llamada ultramano que permite pegar objetos para crear todo tipo de vehículos, así como los que hemos visto en los últimos tráilers de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Por ejemplo, vemos a Aonuma construir una balsa con dos motores de viento que definitivamente podemos usar de muchas maneras diferentes.

Finalmente vemos la habilidad. ascender, que nos permite trepar por cualquier techo hasta la siguiente superficie, tal y como vimos en uno de los primeros tráilers. Esta habilidad te será muy útil, ya que también se puede usar en cuevas para llegar a la cima de las montañas.

Todas estas son habilidades nuevas que se mostraron en la transmisión especial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que realizó Nintendo, por lo que solo queda esperar a su lanzamiento el 12 de mayo para poder jugarlo. También se anunció oficialmente el nuevo Nintendo Switch OLED Tears of the Kingdom, que se lanzará el 28 de abril y no incluye el juego.

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