Overwatch 2 ya está grabando el chat de voz de algunos jugadores
En Overwatch 2, Blizzard está tratando de eliminar la toxicidad y está teniendo diversos grados de éxito, siendo la nueva herramienta de transcripción de audio el último intento de solucionar el problema.
La toxicidad de Supervisión ha sido reconocido por Blizzard desde su creación y la nueva función llega para ayudar a combatir uno de los problemas más recurrentes de los shooters.
La principal novedad de Vigilancia 2 cuando se trata de limitar la toxicidad, es la Iniciativa Matrix de Defensa, una infraestructura de sistemas diseñada para proteger la integridad y fomentar el buen comportamiento de los jugadores. Defense Matrix está destinado a crear una comunidad más segura, garantizar la integridad competitiva y crear formas de garantizar una experiencia positiva para todos los jugadores.
Con el nuevo sistema, que lleva el nombre de una de las habilidades de D.Va, los jugadores tóxicos serán atrapados con las manos en la masa si usan los sistemas de chat de voz de manera inapropiada.
La función de transcripción de audio se está implementando para reproductores de PC seleccionados en países seleccionados. Al ingresar al chat de voz de un juego por primera vez, los jugadores verán una notificación de que se puede grabar el chat de voz. De esta forma, si se denuncia a un jugador, se utilizará una grabación temporal para crear una transcripción en un archivo de texto mediante la programación de voz a texto.
Cabe señalar que las transcripciones solo se toman en caso de comportamiento inapropiado en los canales de voz pública, incluido el equipo y el chat del partido.
El chat de grupo «Principiante» no está incluido en la transcripción de audio. Este es el último desarrollo relacionado con Defense Matrix después de una gran mejora en los requisitos del teléfono de Vigilancia 2.
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