eGames

Stellaris: Overlord redefine lo que significa gobernar la galaxia

La próxima expansión de Stellaris está configurada para introducir nuevos contenidos y mecánicas que permitan a los jugadores llevar a la galaxia a la gloria o la subyugación.

A pesar de su éxito hasta ahora, Paradox Interactive todavía cree que hay más para agregar a su gran título de estrategia galáctica, Stellaris. Hace unos días, el equipo de desarrollo anunció la próxima expansión de Stellaris, Señor. Gobernar la galaxia como el Imperio dominante siempre ha sido posible, especialmente para los jugadores que lograron convertirse en Emperadores del Imperio Galáctico. Sin embargo, Señor parece permitir que los imperios solidifiquen su poder y lo muestren o lo ejerzan de diversas maneras. Está previsto que la expansión se lance junto con la actualización gratuita 3.4 «Cepheus», aunque aún se desconoce la fecha exacta de lanzamiento.

La expansión reelaborará las interacciones y relaciones entre imperios que se consideran desiguales entre sí, ya sea económica, tecnológica o militarmente. Con este fin, la mecánica para convertir a otros imperios en vasallos se está modificando para que cada vasallo pueda especializarse. También se pueden hacer negociaciones entre el súbdito y los imperios del señor supremo que dictan los términos y condiciones del vasallaje. Esto podría significar que el vasallo podría proporcionar un porcentaje de los recursos, puntos de investigación o capacidad naval al Imperio gobernante. También podría significar que un vasallo debe cambiar fundamentalmente algunos de sus aspectos definitorios, como el tipo de autoridad, los rasgos y la educación cívica.

Además de todo eso, Señor está listo para presentar cinco nuevos Origins for Empires. También habrá tres nuevos tipos de organizaciones de Enclave con las que interactuar y comerciar. Es probable que haya más información disponible sobre estas dos nuevas incorporaciones, sus funciones y cómo encajan en el tema general de Señor más cerca del lanzamiento.

Se agregarán al menos tres nuevas Megaestructuras, y aunque hasta ahora se desconocen sus nombres, los fanáticos pueden especular qué roles desempeñarán. Se supone que una de estas megaestructuras es un nuevo tipo de superarma para combatir las amenazas al Imperio. Otra es una estructura de anillo que abarca un planeta, que podría ser un astillero, una estación de tránsito para pops o incluso una estación de defensa planetaria.

La estructura final parece ser un nuevo portal artificial a través del cual pueden viajar los barcos. Actualmente se desconoce si esto funciona de manera diferente a las Gateway Megastructures que ya están presentes en el juego, que son capaces de transportar naves a cualquier parte de la galaxia, siempre que haya una construida en el destino previsto. Independientemente de lo que esté incluido, Señor ya se perfila como un cambio importante y bienvenido para un juego que ha estado atrayendo la atención de su base de jugadores leales desde 2016.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba